Presiden Hoyoverse Liu Wei baru -baru ini berkongsi kesan emosi yang dimiliki oleh kipas yang keras terhadap pasukan pembangunan Genshin Impact sepanjang tahun lalu. Menyelam lebih mendalam ke dalam komennya dan masa yang mencabar permainan telah dihadapi.
Genshin Devs merasa dikalahkan dan "tidak berguna" berikutan maklum balas negatif yang berterusan daripada peminat
Pasukan tetap komited untuk memperbaiki Genshin dan mendengar peminat
(c) Presiden Sentientbamboo Hoyoverse Liu Wei baru -baru ini membuka tentang "kebimbangan dan kekeliruan" bahawa maklum balas peminat yang keras telah menyebabkan pasukan pembangunan impak Genshin sepanjang tahun lalu. Bercakap pada acara baru -baru ini di Shanghai, Wei menangani keadaan berikutan tempoh yang teruk yang ditandai dengan ketidakpuasan yang semakin meningkat di kalangan pangkalan pemain, terutamanya di sekitar Tahun Baru Lunar 2024 dan kemas kini berikutnya.Semasa ucapannya, yang direkodkan dan diterjemahkan oleh saluran YouTube Sentientbamboo, Liu menyatakan bagaimana kritikan sengit dari peminat telah mempengaruhi pasukan. "Sepanjang tahun yang lalu, kedua -dua pasukan Genshin dan saya mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan," katanya. "Kami benar -benar merasakan seperti kami melalui beberapa masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak bunyi, dan sebahagian daripadanya benar -benar tajam, menyebabkan seluruh pasukan projek kami berasa tidak berguna."
Kenyataan presiden syarikat itu mengikuti beberapa siri kontroversi yang mengelilingi kemas kini baru -baru ini Genshin Impact, termasuk acara 4.4 Lantern Rite. Peminat menyatakan kekecewaan terhadap ganjaran acara, terutamanya tiga nasib yang saling berkaitan yang ditawarkan untuk acara Lantern Rite, yang banyak dilihat sebagai tidak mencukupi.
Ramai pemain menyuarakan kekecewaan terhadap apa yang mereka anggap sebagai kekurangan kemas kini yang menarik dan substansial berbanding dengan tajuk Hoyoverse lain seperti Honkai: Star Rail, mengakibatkan banjir ulasan negatif dan tindak balas. Di samping itu, tajuk RPG terbaru Kuro Games, Wuthering Waves, telah menjadi titik perbandingan, dengan peminat mengkritik perbezaan dalam permainan dan pergerakan watak antara kedua -dua perlawanan.
Kekecewaan asas pemain semakin meningkat dengan Banner CRONCHINLED GENSHIN, yang memperkenalkan mekanik gacha yang banyak peminat mendapati kurang baik daripada spanduk acara tradisional permainan. Arah keseluruhan permainan juga menarik kritikan, terutama dari pemain yang merasakan watak-watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan nyata telah "dicuci" atau salah diwakili.
Wei kelihatan kelihatan emosi semasa alamatnya, namun dia meluangkan masa untuk mengakui kebimbangan ini. "Sesetengah orang merasakan bahawa pasukan projek kami benar -benar sombong, mengatakan bahawa mereka tidak mendengar apa -apa," katanya. "Tetapi seperti yang dikatakan [penyampai] Aquaria - kita sebenarnya sama seperti semua orang, kita juga pemain, kita semua merasakan perkara yang orang lain merasa juga mendengar bunyi yang terlalu banyak.
Walaupun terdapat cabaran, Liu menyatakan harapan untuk masa depan permainan dan peminatnya, menjanjikan pasukan itu tetap berdedikasi untuk meningkatkan permainan dan terlibat dengan komuniti pemainnya. "Saya tahu, walaupun hari ini, kita masih tidak dapat memenuhi harapan semua orang, tetapi selepas kebimbangan dan kekeliruan pasukan dan saya berpengalaman sepanjang tahun lalu, saya rasa kita juga menerima banyak keberanian dan kepercayaan dari pelancong kita.
Dalam berita lain yang berkaitan, penggoda pratonton untuk Natlan baru-baru ini dimuat naik di akaun rasmi permainan, yang menawarkan cari pertama di rantau baru permainan. Natlan ditetapkan untuk dikeluarkan pada 28 Ogos.