소식 Genshin Backlash는 Devs가 패배하고 쓸모없는 느낌을 남깁니다

Genshin Backlash는 Devs가 패배하고 쓸모없는 느낌을 남깁니다

작가 : Samuel Mar 29,2025

Genshin Backlash는 Devs가 패배감을 느끼게합니다

Liu Wei Hoyoverse 회장은 최근 지난해 Genshin Impact Development 팀에 가혹한 팬 피드백이 겪었던 감정적 영향을 공유했습니다. 그의 의견과 게임이 직면 한 어려운시기에 더 깊이 빠져 나옵니다.

Genshin Devs는 팬들의 지속적인 부정적인 피드백에 따라 패배하고 "쓸모없는"느낌이 들었습니다.

팀은 Genshin을 개선하고 팬의 듣기에 최선을 다하고 있습니다.

(c) Sendientbamboo Hoyoverse 회장 Liu Wei 회장은 최근 가혹한 팬 피드백이 지난해 Genshin Impact Development 팀을 초래 한 "불안과 혼란"에 대해 문을 열었습니다. 상하이에서 열린 최근 행사에서 Wei는 플레이어 기지, 특히 음력 2024 년 및 그에 따른 업데이트 주변의 불만이 증가함에 따라 끔찍한시기에 이어 상황을 다루었습니다.

YouTube 채널 SentientBamboo가 녹음하고 번역 한 연설 중에 Liu는 팬들의 격렬한 비판이 팀에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지 표현했습니다. "지난 한 해 동안 Genshin 팀과 나는 많은 불안과 혼란을 경험했다"고 그는 말했다. "우리는 정말 어려운시기를 겪은 것처럼 느꼈습니다. 우리는 많은 소음을 들었고, 그 중 일부는 정말 날카 로워서 전체 프로젝트 팀이 정말 쓸모없는 느낌을주었습니다."

Genshin Backlash는 Devs가 패배감을 느끼게합니다

회사 회장의 발언은 4.4 랜턴 의식 이벤트를 포함하여 Genshin Impact의 최근 업데이트를 둘러싼 일련의 논쟁을 따랐습니다. 팬들은 이벤트 보상, 특히 랜턴 의식 행사에 제공되는 3 개의 얽힌 운명에 대한 실망을 표명했습니다.

많은 플레이어들이 Honkai : Star Rail과 같은 다른 Hoyoverse 타이틀에 비해 흥미롭고 실질적인 업데이트의 부족으로 인식 된 것에 대해 좌절감을 표명하여 부정적인 리뷰와 백래시가 홍수되었습니다. 또한 Kuro Games의 최신 RPG 타이틀 인 Wuthering Waves는 팬들이 두 게임 간의 게임 플레이와 캐릭터 움직임의 차이를 비판하면서 비교의 지점이었습니다.

플레이어베이스의 좌절은 Genshin의 4.5 연대기 배너로 더욱 증가했으며, 이는 많은 팬들이 게임의 전통적인 이벤트 배너보다 덜 유리한 것을 발견 한 Gacha Mechanics를 소개했습니다. 이 게임의 전반적인 방향은 특히 실제 문화에서 영감을 얻은 캐릭터가 "화이트 워시"되거나 ​​잘못 표현되고 있다고 생각한 플레이어들로부터 비판을 받았습니다.

Genshin Backlash는 Devs가 패배감을 느끼게합니다

Wei는 자신의 연설에서 눈에 띄게 감정적으로 보였지만 시간을내어 이러한 우려를 인정했습니다. "어떤 사람들은 우리 프로젝트 팀이 실제로 거만하다고 느꼈으 며 아무것도 듣지 않는다고 말했다"고 그는 말했다. "그러나 [발표자] 수족관이 말했듯이 - 우리는 실제로 모든 사람과 동일하고, 우리는 또한 게이머입니다. 우리 모두는 다른 사람들도 느끼는 것을 느낍니다. 우리는 단순히 너무 많은 소음을 들었습니다. 우리는 여행자들의 진정한 목소리를 진정시키고 분별해야했습니다."

도전에도 불구하고 Liu는 게임의 미래와 팬들에 대한 희망을 표현하여 팀이 게임을 향상시키고 플레이어 커뮤니티와의 관계에 전념하고 있다고 약속했습니다. "오늘도 우리는 여전히 모든 사람의 기대를 충족시킬 수 없습니다. 그러나 팀이 불안과 혼란을 겪은 후에는 지난 1 년 동안 경험을 쌓은 후에도 여행자들로부터 많은 용기와 신뢰를 받았다고 생각합니다. 그래서 지금부터 무대를 떠난 후 전체 Genshin 플레이어와 함께 전체 Genshin 플레이어가 과거의 무게를 멈출 수 있기를 바랍니다."

다른 관련 뉴스에서, Natlan의 미리보기 티저는 최근 게임의 공식 계정에 업로드되어 게임의 새로운 지역에서 최초의 모습을 제공했습니다. Natlan은 8 월 28 일에 출시 될 예정입니다.
최신 기사
  • The Witcher 4, Xbox Series S 60FPS: CDPR 개발의 어려움을 경고하다

    CD 프로젝트 레드는 Xbox Series S에서 의 60fps 성능을 달성하는 데 상당한 기술적 난관에 직면하고 있습니다. 이러한 개발상의 제약은 향후 Xbox 출시에 영향을 미칠 수 있는 한편, 게임의 퀘스트 디자인 철학에 대한 새로운 세부 정보가 공개되고 있습니다. 개발 현황 업데이트Xbox Series S에서 60fps 유지가 큰 기술적 장애물로 나타나State of Unreal 2025에서 공개된 의 기술 데모는 인상적인 비주얼과 퍼포

    Dec 19,2025
  • 봄맞이 최고의 PC 게임 특가 시작

    봄이 다가오면서 PC 게이머들을 위한 계절별 세일이 한창입니다. Steam, Fanatical, Green Man Gaming과 같은 주요 플랫폼들이 각자의 봄맞이 세일 동안 매력적인 할인을 제공하고 있습니다. 연말 연시 이후 게임 컬렉션을 확장하려고 기다렸다면, 사일런트 힐 2나 파이널 판타지 VII 리버스와 같은 주목할 만한 타이틀이 할인된 지금이 완벽한 기회입니다.Steam Spring SaleSteam Spring SaleSteam에서

    Dec 19,2025
  • G2A.COM으로 구글 플레이 할인 혜택 누리기

    구글 플레이는 애플의 앱 스토어보다 다소 세련미가 떨어지는 느낌이지만, 이는 오히려 접근성 높은 분위기를 형성합니다. 그 결과 아이폰에서는 일반적으로 찾아보기 힘든 독특한 앱과 경험들을 접할 수 있습니다. 이는 좋든 나쁘든 특별한 점이죠.또한 일반적으로 좀 더 저렴한 게임과 미디어를 찾을 수 있는 곳이기도 합니다. 예외는 있지만, 애플의 자주 더 높은 가격 책정과는 대조적으로 Android는 오랫동안 가격을 중시하는 사용자들을 위한 플랫폼이었습

    Dec 18,2025
  • 에테리얼 슬레이어: 너의 종파를 선택하라

    이세리얼 슬레이어는 동양 신화와 몰입감 넘치는 PvP 전투, 영혼 수련, 방대한 오픈 월드 탐험이 결합된 MMORPG 모험 게임입니다. 이 게임의 주요 특징 중 하나인 문파 시스템은 신규 유저와 경험 많은 유저 모두에게 핵심적인 역할을 합니다. 강력한 무림 문파에 가입하면 특별한 임무, 고유 버프, 독점 칭호, PvP 혜택을 이용할 수 있습니다. 문파 내 등급을 올리거나 크로스 서버 전투에서 패권을 장악하는 것이 목표이든, 지속적인 성장을 위해

    Dec 18,2025
  • '프랙처드 블룸' DLC 사전예약 시작

    Fractured Blooms이 2025 여름 게임 페스트에서 데뷔했습니다! 사전 예약, 가격, 스페셜 에디션, 향후 출시될 DLC 콘텐츠에 관한 모든 정보를 확인하세요.Fractured Blooms 사전 예약 상세 정보팬들의 많은 기대를 받던 Fractured Blooms이 2025 여름 게임 페스트에서 처음으로 공개되었습니다. 곧 이 공간에 가장 최신의 사전 예약 정보를 업데이트할 예정이니 계속 지켜봐 주세요.Fractured Blooms

    Dec 18,2025
  • 사우디아라비아, 광고에 르브론 제임스와 케빈 하트 기용

    드림 게임즈가 로열 킹덤을 위해 대규모 연예인 광고 캠페인을 시작했습니다르브론 제임스, 지미 팰런 등 스타들이 각자 맞춤 제작된 광고에 등장합니다이 캠페인은 전작 로열 매치의 엄청난 성공을 재현하는 것을 목표로 합니다최근 YouTube에서 시간을 보내셨다면, 드림 게임즈의 로열 매치 광고를 접해보셨을 겁니다. 킹 로버트의 끝없는 모험과 아슬아슬한 탈출은 매치-쓰리 퍼즐 게임의 인기를 크게 높였습니다. 이제 후속작인 로열 킹덤은 높은 인지도의 연

    Dec 18,2025