होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वी ने हाल ही में भावनात्मक प्रभाव को साझा किया है जो पिछले एक साल में गेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम पर कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया है। अपनी टिप्पणियों और खेल के चुनौतीपूर्ण समय में गहराई से गोता लगाएँ।
जेनशिन देवों ने पराजित और "बेकार" प्रशंसकों से निरंतर नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद "बेकार" महसूस किया
टीम गेनशिन को बेहतर बनाने और प्रशंसकों को सुनने के लिए प्रतिबद्ध है
(c) सेंटिएंटबेम्बो होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वी ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" के बारे में खोला है कि कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया ने पिछले एक साल में गेनशिन प्रभाव विकास टीम का कारण बना है। शंघाई में एक हालिया कार्यक्रम में बोलते हुए, वी ने खिलाड़ी के आधार के बीच असंतोष बढ़ने से चिह्नित एक महत्वपूर्ण अवधि के बाद स्थिति को संबोधित किया, विशेष रूप से चंद्र नव वर्ष 2024 और बाद के अपडेट के आसपास।अपने भाषण के दौरान, जिसे YouTube चैनल सेंटिएंटबेम्बू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित किया गया था, लियू ने व्यक्त किया कि कैसे प्रशंसकों की तीव्र आलोचना ने टीम को गहराई से प्रभावित किया। "पिछले एक साल में, गेनशिन टीम और मैंने दोनों को बहुत चिंता और भ्रम का अनुभव किया," उन्होंने कहा। "हम वास्तव में ऐसा महसूस करते थे कि हम वास्तव में कुछ कठिन समय से गुजरे हैं। हमने बहुत शोर सुना, और इसमें से कुछ वास्तव में तेज थे, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम वास्तव में बेकार महसूस कर रही थी।"
कंपनी के अध्यक्ष की टिप्पणियों ने गेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट के आसपास के विवादों की एक श्रृंखला का पालन किया, जिसमें 4.4 लालटेन रीट इवेंट भी शामिल था। फैंस ने इवेंट रिवार्ड्स पर निराशा व्यक्त की, विशेष रूप से लालटेन रीट इवेंट के लिए पेश किए गए तीन इंटरविटेड फेट्स, जो कई को अपर्याप्त के रूप में देखा गया।
कई खिलाड़ियों ने इस बात पर निराशा की कि वे होनकाई: स्टार रेल जैसे अन्य हॉवरसे खिताबों की तुलना में रोमांचक और पर्याप्त अपडेट की कमी के रूप में क्या मानते हैं, जिसके परिणामस्वरूप नकारात्मक समीक्षा और बैकलैश की बाढ़ आ गई। इसके अतिरिक्त, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी शीर्षक, वुथरिंग वेव्स, तुलना का एक बिंदु रहा है, प्रशंसकों ने दो खेलों के बीच गेमप्ले और चरित्र आंदोलन में अंतर की आलोचना की है।
प्लेयर बेस की कुंठाएं गेनशिन के 4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर के साथ आगे बढ़ गईं, जिसने गचा यांत्रिकी को पेश किया कि कई प्रशंसकों ने खेल के पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में कम अनुकूल पाया। खेल की समग्र दिशा ने भी आलोचना की, विशेष रूप से उन खिलाड़ियों से, जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "सफेदी" या गलत तरीके से प्रस्तुत किया जा रहा था।
वेई अपने संबोधन के दौरान नेत्रहीन भावुक दिखाई दिए, फिर भी उन्होंने इन चिंताओं को स्वीकार करने के लिए समय लिया। "कुछ लोगों ने महसूस किया कि हमारी परियोजना टीम वास्तव में अभिमानी थी, यह कहते हुए कि वे कुछ भी नहीं सुनते हैं," उन्होंने कहा। "लेकिन जैसा कि [प्रस्तुतकर्ता] एक्वारिया ने कहा - हम वास्तव में सभी के समान हैं, हम भी गेमर्स हैं। हम सभी महसूस करते हैं कि अन्य लोग भी महसूस करते हैं। हमने बस बहुत अधिक शोर सुना। हमें यात्रियों की सच्ची आवाज़ों को शांत करने और समझने की जरूरत है।"
चुनौतियों के बावजूद, लियू ने खेल के भविष्य और उसके प्रशंसकों के लिए आशा व्यक्त की, यह वादा करते हुए कि टीम खेल को बढ़ाने और अपने खिलाड़ी समुदाय के साथ उलझाने के लिए समर्पित है। "मुझे पता है, आज भी, हम अभी भी सभी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन टीम को चिंता और भ्रम के बाद और मैंने पिछले एक साल में अनुभव किया, मुझे लगता है कि हमें अपने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास भी मिला है। इसलिए अब से, मैं मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि सभी गेनशिन टीम अपने अतीत पर तौलना बंद कर सकती है और पूरी तरह से अनुभव कर सकती है।"
अन्य संबंधित समाचारों में, नटलान के लिए एक पूर्वावलोकन टीज़र को हाल ही में गेम के आधिकारिक खाते पर अपलोड किया गया था, जो खेल के नए क्षेत्र में पहले-नज़र की पेशकश करता है। नटलान 28 अगस्त को रिलीज़ होने वाली है।