Dalam wawancara yang mendedahkan, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama *The Witcher 3 *, mendedahkan bahawa CD Projekt Red pada mulanya menimbulkan keraguan tentang mengintegrasikan naratif yang menyapu ke dalam struktur permainan terbuka dunia. Tomaszkiewicz berkata, "Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti *The Witcher 2 *, dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka." Usaha yang bercita-cita tinggi ini menimbulkan cabaran yang besar, kerana pasukan itu takut naratif yang luas mungkin bertentangan dengan kebebasan yang wujud untuk permainan terbuka dunia. Walaupun tempahan ini, CD Projekt Red dipalsukan ke hadapan, mengakibatkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa-*The Witcher 3*.
Imej: SteamCommunity.com
Hari ini, Mateusz Tomaszkiewicz berada di puncak Rebel Wolves, di mana dia mengarahkan perkembangan *Darah Dawnwalker *. Terletak di Eropah Timur abad pertengahan dengan suasana fantasi gelap, permainan baru ini berpusat di sekitar Vampire. * Darah Dawnwalker* kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tiada tarikh pelepasan tertentu telah ditetapkan, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.