在一次揭示的采访中, *巫师3 *的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red最初对将清晰的叙述整合到开放世界的游戏结构中产生了怀疑。 Tomaszkiewicz指出:“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常保留用于具有走廊式结构的线性RPG,例如 *wither 2 *,并适应它们以适合开放世界的体验。”这项雄心勃勃的努力提出了重大挑战,因为团队担心广阔的叙述可能与开放世界游戏固有的自由相抵触。尽管有这些保留,但CD Projekt Red伪造了,导致创建了有史以来最受欢迎的RPG之一 - *巫师3*。
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如今,Mateusz Tomaszkiewicz掌握在叛军狼的掌舵人中,他正在驾驶 *Dawnwalker *之血 *的发展。这款新游戏以黑暗的幻想气氛为中世纪的中世纪东欧,以吸血鬼为中心。 * DawnWalker*的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未设定特定的发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。