明らかなインタビューで、 *The Witcher 3 *の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redが最初に、抜本的な物語をオープンワールドゲーム構造に統合することについての疑念を抱いていることを明らかにしました。 Tomaszkiewiczは、「私たちがしたことを試みようとしたゲームはほとんどありません。通常は、 *The Witcher 2 *などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約されており、オープンワールドエクスペリエンスに合わせて適応します。」チームは、広大な物語がオープンワールドゲームに固有の自由と対立するのではないかとチームが恐れていたため、この野心的な努力は大きな課題を提起しました。これらの予約にもかかわらず、CD Projekt Redは先に偽造され、史上最も高い評価を受けているRPGの1つであるWitcher 3*を作成しました。
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今日、Mateusz Tomaszkiewiczは反乱軍のオオカミの舵取りにいます。暗いファンタジーの雰囲気のある代替の中世東ヨーロッパに設定されたこの新しいゲームは、吸血鬼を中心にしています。 * Blood of Dawnwalker*は現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームの開発中です。特定のリリース日は設定されていませんが、ファンはこの夏にゲームプレイが明らかになることを楽しみにしています。