In un'intervista rivelatrice, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di *The Witcher 3 *, ha rivelato che il CD Projekt Red inizialmente nutriva dubbi sull'integrazione di una narrazione ampia in una struttura di gioco aperta. Tomaszkiewicz ha osservato: "Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, solitamente riservate ai giochi di ruolo lineari con strutture a forma di corridoio, come *The Witcher 2 *, e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto." Questo ambizioso sforzo ha posto sfide significative, poiché la squadra temeva che la vasta narrativa potesse essere in conflitto con la libertà inerente ai giochi del mondo aperto. Nonostante queste riserve, il CD Projekt Red ha fatto avanti, risultando nella creazione di uno dei giochi di ruolo più acclamati di tutti i tempi -*The Witcher 3*.
Immagine: Steamcommunity.com
Oggi, Mateusz Tomaszkiewicz è al timone dei lupi ribelli, dove sta guidando lo sviluppo di *Il sangue di Dawnwalker *. Ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con un'atmosfera fantasy oscura, questo nuovo gioco è incentrato sui vampiri. * The Blood of Dawnwalker* è attualmente in fase di sviluppo per le piattaforme di serie PC, PlayStation 5 e Xbox. Sebbene non sia stata fissata alcuna data di uscita specifica, i fan non vedono l'ora di rivelare un gameplay questa estate.