Açıklayıcı bir röportajda, *The Witcher 3 *'in eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in başlangıçta kapsamlı bir anlatıyı açık dünya oyun yapısına entegre etme konusundaki şüpheleri barındırdığını açıkladı. Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: Genellikle *The Witcher 2 *gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlayan geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak." Bu iddialı çaba, geniş anlatının açık dünya oyunlarının doğasında var olan özgürlükle çatışabileceğinden korktuğu için önemli zorluklar yarattı. Bu çekincelere rağmen, CD Projekt Red öne çıktı ve tüm zamanların en çok beğenilen RPG'lerinden birinin yaratılmasına neden oldu -*Witcher 3*.
Resim: Steamcommunity.com
Bugün, Mateusz Tomaszkiewicz, Dawnwalker'ın kanı *gelişimini yönlendirdiği Rebel Wolves'in yönetiminde. Karanlık bir fantezi atmosferi ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan bu yeni oyun, vampirlerin etrafına odaklanıyor. * Dawnwalker'ın Kanı* şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştirilmektedir. Belirli bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, hayranlar bu yaz bir oyun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.