Secondo il team di sviluppo, il prossimo gioco di azione e avventura di MachineGames e Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, enfatizzerà il combattimento ravvicinato rispetto agli scontri a fuoco. Questa scelta di design riflette la personalità consolidata del personaggio.
Indiana Jones e il Grande Circolo: un focus sul combattimento corpo a corpo
Stealth ed enigmi sono al centro della scena
In una recente intervista con PC Gamer, il direttore del design e il direttore creativo di MachineGames hanno rivelato i dettagli chiave del gameplay. Ispirati dal loro lavoro su titoli come Wolfenstein e Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, gli sviluppatori hanno sottolineato l'enfasi del gioco sul combattimento corpo a corpo, sulle armi improvvisate e sulla furtività.
Il team ha spiegato che Indiana Jones non è noto per le sue abilità con le armi, rendendo inappropriato un gioco in stile sparatutto. L'attenzione si concentra invece sul combattimento corpo a corpo, sfruttando oggetti di uso quotidiano come pentole, padelle e persino strumenti musicali come armi. Questo approccio mira a catturare la natura intraprendente e un po' goffa, ma allo stesso tempo affascinante, di Indy.
Oltre al combattimento, i giocatori esploreranno ambienti diversi. Il gioco unisce aree lineari e aperte, offrendo sia progressione strutturata che opportunità di esplorazione e risoluzione dei problemi. Alcune sezioni più grandi assomiglieranno a simulazioni coinvolgenti, consentendo ai giocatori molteplici approcci alle sfide.
Le meccaniche stealth sono integrali e incorporano l'infiltrazione tradizionale e un nuovo sistema di "stealth sociale". I giocatori possono acquisire travestimenti per mimetizzarsi nell'ambiente circostante e ottenere l'accesso ad aree riservate. Un'ampia varietà di travestimenti sarà disponibile in ogni luogo significativo.
Una precedente intervista con Inverse ha confermato la deliberata minimizzazione delle sparatorie. Il team di sviluppo ha dato la priorità ad altri elementi di gioco, concentrandosi sul combattimento corpo a corpo, sulla navigazione e sull'attraversamento. L'inclusione di enigmi impegnativi, ma facoltativamente risolvibili, garantisce un equilibrio tra difficoltà e accessibilità. I puzzle sono progettati per mettere alla prova anche i risolutori di puzzle più esperti.