根据开发团队的说法,MachineGames 和 Bethesda 即将推出的动作冒险游戏《印第安纳琼斯与大圆》将强调近距离战斗而不是枪战。 这种设计选择反映了角色既定的性格。
夺宝奇兵与大圈:聚焦肉搏战
潜行和谜题成为焦点
在最近接受 PC Gamer 采访时,MachineGames 的设计总监和创意总监透露了关键的游戏细节。 受到《德军总部》和《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》等游戏的启发,开发者强调了游戏对近战战斗、简易武器和潜行的重视。
团队解释说,印第安纳·琼斯并不以枪法闻名,因此射击类游戏并不合适。 相反,重点是肉搏战,利用锅碗瓢盆等日常物品,甚至乐器作为武器。这种方法旨在捕捉印地足智多谋、有些笨拙但又迷人的本性。
除了战斗之外,玩家还将探索不同的环境。 该游戏融合了线性和开放区域,提供了结构化的进程以及探索和解决问题的机会。 一些较大的部分将类似于沉浸式模拟游戏,允许玩家采用多种方式应对挑战。
隐形机制是不可或缺的,结合了传统的渗透和新颖的“社交隐形”系统。 玩家可以获得伪装来融入周围环境并进入禁区。 每个重要地点都会提供各种各样的伪装。
之前对 Inverse 的采访证实了对枪战的刻意淡化。 开发团队优先考虑其他游戏元素,重点关注肉搏战、导航和穿越。 包含具有挑战性但可选择解决的谜题确保了难度和可访问性之间的平衡。 这些谜题旨在测试最有经验的解谜者。