Дом Новости Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Автор : Natalie Jan 08,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatПо словам команды разработчиков, в предстоящей приключенческой игре MachineGames и Bethesda «Индиана Джонс и Большой круг» упор будет сделан на ближний бой, а не на перестрелки. Этот выбор дизайна отражает устоявшуюся личность персонажа.

Индиана Джонс и Большой круг: фокус на рукопашный бой

Стелс и головоломки в центре внимания

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatВ недавнем интервью PC Gamer директор по дизайну и креативный директор MachineGames раскрыл ключевые детали игрового процесса. Вдохновленные своей работой над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики подчеркнули упор в игре на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность.

Команда объяснила, что Индиана Джонс не известен своими навыками обращения с оружием, поэтому игра в стиле шутера неуместна. Вместо этого основное внимание уделяется рукопашному бою, в котором в качестве оружия используются предметы повседневного обихода, такие как кастрюли, сковородки и даже музыкальные инструменты. Этот подход направлен на то, чтобы передать находчивую и несколько неуклюжую, но очаровательную натуру Инди.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatПомимо боя игроки будут исследовать разнообразные среды. В игре сочетаются линейные и открытые области, предлагая как структурированный прогресс, так и возможности для исследования и решения проблем. Некоторые более крупные разделы будут напоминать иммерсивные симуляторы, что позволит игрокам использовать разные подходы к решению задач.

Механика скрытности является неотъемлемой частью и включает в себя традиционное проникновение и новую систему «социальной скрытности». Игроки могут приобретать маскировку, чтобы сливаться с окружающей средой и получать доступ к закрытым зонам. В каждой значимой локации будет доступен широкий выбор маскировок.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee CombatПредыдущее интервью Inverse подтвердило намеренное преуменьшение значения перестрелок. Команда разработчиков уделяла приоритетное внимание другим элементам игрового процесса, уделяя особое внимание рукопашному бою, навигации и перемещению. Включение сложных, но при желании решаемых головоломок обеспечивает баланс между сложностью и доступностью. Головоломки созданы для того, чтобы проверить даже самых опытных решающих головоломки.

Последние статьи Более
  • Адвокаты считают спорным патент Nintendo на «Призыв и бой» в серии Pokémon

    Адвокаты по интеллектуальной собственности выразили обеспокоенность в связи с патентной системой США после того, как компания Nintendo получила патент на механику призыва персонажа и его участия в бою — ключевой элемент франшизы Pokémon. Games Fray с

    May 31,2026
  • Wolverine от Marvel появится осенью 2026 года

    Дата выхода Marvel's Wolverine была только что объявлена во время мероприятия PlayStation State of Play в сентябре 2025 года. Продолжайте читать, чтобы узнать новые детали геймплея и особенности игры.Дата выхода Marvel's Wolverine раскрыта на PlaySta

    May 30,2026
  • Как получить и использовать билеты комиссий в Monster Hunter Wilds

    Завершение титров в Monster Hunter Wilds — это не конец пути. После перехода на Высокий ранг вас ждёт множество контента для прохождения после основной кампании. В этом руководстве рассказывается, как получить и использовать Билеты на заказы (Commiss

    May 29,2026
  • Связи кроссовера Final Fantasy VII объединяют Ever Crisis и Rebirth

    Final Fantasy VII Ever Crisis готовится к новому коллаборационному событию с Rebirth.- Будут доступны новые предметы экипировки для Аэрис, Юффи и Баррета.- Событие продлится с 29 января по 26 февраля, также будут предоставлены бонусы за вход в игру.Ч

    May 28,2026
  • Path of Exile 2: Древние клятвы раскрыты

    Хотя нарративная составляющая Path of Exile 2 может не достигать разветвленной сложности The Witcher 3, она все же предлагает игрокам коварные побочные квесты, заставляющие остановиться и задуматься. Квест «Древние обеты» в Акте 1 служит ярким пример

    May 28,2026
  • M3GAN 2.0 дала сбой, сместив фокус на цифровые платформы

    Разочаровавшая в прокате M3GAN 2.0 сегодня, 15 июля, выходит на цифровые платформы после непродолжительного трехнедельного показа в кинотеатрах. В то же время подтверждается информация о том, что Blumhouse проводит сокращение штата. M3GAN 2.0 стартов

    May 26,2026