यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग में, प्रिय इंडी गेम के निर्माता VA-11 हॉल-ए , और अपने आगामी शीर्षक, .45 के विकास में एक झलक प्रदान करता है। Parabellum Bloodhound । ऑर्टिज़ ने वीए -11 हॉल-ए , इसके माल, और एक बढ़ते प्रशंसक के प्रबंधन की चुनौतियों की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की। वह अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, प्रेरणाओं और सहयोगों में भी अंतर्दृष्टि साझा करता है, जिसमें संगीतकार गारोड और कलाकार मेरेंगडोल के साथ उनके काम भी शामिल है।
वार्तालाप ऑर्टिज़ के प्रभावों को छूता है, विशेष रूप से SUDA51 और
सिल्वर केस , और इंडी गेम डेवलपमेंट की वर्तमान स्थिति पर उनके विचार। वह अपनी दृश्य शैली, गेमप्ले यांत्रिकी और इसके पीछे टीम सहित .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड के विकास पर विवरण प्रदान करता है। साक्षात्कार में मिलान और ब्यूनस आयर्स के शहरी परिदृश्य से लेकर क्लासिक पीसी -98 और पीएसएक्स गेम्स के सौंदर्यशास्त्र तक, खेल की प्रेरणाओं की भी पड़ताल की गई है।
ऑर्टिज़ ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया को प्रकट किया, व्यक्तिगत अनुभवों और सांस्कृतिक पृष्ठभूमि का लाभ उठाने के महत्व पर जोर दिया। वह स्व-प्रकाशन की चुनौतियों और कंसोल रिलीज के लिए अन्य कंपनियों के साथ साझेदारी करने के निर्णय पर चर्चा करता है। साक्षात्कार ऑर्टिज़ के पसंदीदा खेलों, उनकी कॉफी वरीयताओं और भविष्य की परियोजनाओं के लिए उनकी प्रत्याशा की चर्चा के साथ समाप्त होता है।