Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, creador del querido juego independiente VA-11 Hall-A, y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo título, .45 SABUESO PARABELLUM. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de gestionar una base de fans en crecimiento. También comparte información sobre su proceso creativo, inspiraciones y colaboraciones, incluido su trabajo con el compositor Garoad y el artista MerengeDoll.
La conversación aborda las influencias de Ortiz, en particular Suda51 y The Silver Case, y sus pensamientos sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes. Proporciona detalles sobre el desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, incluido su estilo visual, mecánica de juego y el equipo detrás de él. La entrevista también explora las inspiraciones del juego, desde los paisajes urbanos de Milán y Buenos Aires hasta la estética de los juegos clásicos de PC-98 y PSX.
Ortiz revela su proceso creativo, enfatizando la importancia de aprovechar las experiencias personales y los antecedentes culturales. Analiza los desafíos de la autoedición y la decisión de asociarse con otras empresas para los lanzamientos de consolas. La entrevista concluye con una discusión sobre los juegos favoritos de Ortiz, sus preferencias de café y su anticipación para proyectos futuros.