這篇內容廣泛的采訪深入探討了深受喜愛的獨立遊戲 VA-11 Hall-A 的創作者 Christopher Ortiz 的想法,並讓我們一睹他即將推出的遊戲 .45 的開發過程帕拉貝魯姆尋血犬。 奧爾蒂斯討論了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及管理不斷增長的粉絲群的挑戰。他還分享了對他的創作過程、靈感和合作的見解,包括他與作曲家 Garoad 和藝術家 MerengeDoll 的合作。
談話涉及 Ortiz 的影響,特別是 Suda51 和 The Silver Case,以及他對獨立遊戲開發現狀的看法。 他提供了有關 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 開發的詳細信息,包括其視覺風格、遊戲機製以及背後的團隊。 采訪還探討了遊戲的靈感,從米蘭和布宜諾斯艾利斯的城市景觀到經典 PC-98 和 PSX 遊戲的美學。
Ortiz 揭示了他的創作過程,強調利用個人經曆和文化背景的重要性。他討論了自行出版的挑戰以及與其他公司合作發布遊戲機的決定。 采訪最後討論了 Ortiz 最喜歡的遊戲、他的咖啡偏好以及他對未來項目的期望。