बेंड स्टूडियो, द डेवलपर बिहाइंड डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस टाइटल को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नए गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स को स्क्रैप करने के लिए है, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूमपॉइंट गेम्स से (कथित तौर पर ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार युद्ध लाइव-सर्विस गेम का एक देवता)। जबकि सोनी ने रद्दीकरण की पुष्टि की, यह आश्वासन दिया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा और भविष्य की परियोजनाओं का पता लगाया जाएगा, इस कदम से सोनी ने लाइव-सेवा बाजार में जिन चुनौतियों का सामना किया है, उस कदम पर प्रकाश डाला गया है।
लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी का मंच एक मिश्रित बैग रहा है। एरोहेड के हेलडाइवर्स 2 की सफलता, एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग प्लेस्टेशन स्टूडियो शीर्षक, अन्य उद्यमों की विफलताओं के विपरीत है। कॉनकॉर्ड का अचानक शटडाउन, एक महत्वपूर्ण प्लेस्टेशन फ्लॉप, और शरारती डॉग के द लास्ट ऑफ अस मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट को रद्द करना इन कठिनाइयों को रेखांकित करता है। PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने यह भी टिप्पणी की कि उन्होंने लाइव-सर्विस गेम्स में सोनी के आक्रामक धक्का का विरोध किया होगा।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया, जिसमें "कूल शिट" बनाने के लिए उनके निरंतर समर्पण को कहा गया। उनकी अंतिम रिलीज़ 2019 में डेज़ गॉन थी (2021 में पीसी रिलीज़)।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेल्डिवर 2 की ट्रायम्फ और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखे गए पाठों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ, ने कॉनकॉर्ड के पतन को कई कारकों के लिए जिम्मेदार ठहराया, जिसमें देरी से उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन, एक मौन संगठनात्मक संरचना, और ब्लैक मिथक के साथ एक दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज विंडो शामिल है: वुकोंग। वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हयाकावा ने सफलताओं और विफलताओं दोनों से सीखे गए मूल्यवान पाठों पर जोर दिया, जो भविष्य के विकास और प्रबंधन में सुधार करने के लिए इन अंतर्दृष्टि को स्टूडियो में साझा करने का वादा करता है।
इन असफलताओं के बावजूद, सोनी ने लाइव-सर्विस गेम्स में निवेश करना जारी रखा है, जिसमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ जैसे शीर्षक हैं। PlayStation की लाइव-सर्विस रणनीति का भविष्य देखा जाना बाकी है, लेकिन पिछली गलतियों से सीखने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता अधिक रणनीतिक और कम आक्रामक दृष्टिकोण की ओर एक संभावित बदलाव का सुझाव देती है।