Bend Studio, lo sviluppatore dietro Days Gone, rimane impegnato a creare nuovi entusiasmanti giochi, nonostante la cancellazione di Sony del loro titolo senza servizio dal vivo. Ciò segue la recente decisione di Sony di eliminare due progetti di servizio live senza preavviso, uno di Bend Studio e un altro da BluePoint Games (secondo quanto riferito un gioco di God of War Live-Service, secondo Jason Schreier di Bloomberg). Mentre Sony ha confermato le cancellazioni, assicurando che nessuno degli studi sarebbe stato chiuso e che i progetti futuri sarebbero stati esplorati, la mossa evidenzia le sfide che la Sony ha affrontato nel mercato del vivo.
L'incursione di Sony nei giochi dal vivo è stato un miscuglio. Il successo di Arrowhead's Helldivers 2, un titolo di PlayStation Studios da record, è in netto contrasto con i fallimenti di altre iniziative. L'arresto brusco di Concord, un flop di PlayStation significativo e la cancellazione del progetto multiplayer di The Last of Us Mulplayer di Naughty Dog sottolinea queste difficoltà. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha persino commentato che avrebbe resistito alla spinta aggressiva di Sony nei giochi dal vivo.
Il direttore della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, ha rassicurato i fan tramite Twitter, affermando la loro continua dedizione alla creazione di "merda fresca". La loro ultima uscita è stata passata giorni nel 2019 (versione per PC nel 2021).
La chiamata finanziaria di Sony ha fatto luce sulle lezioni apprese dal Triumph di Helldivers 2 e dal fallimento di Concord. Hiroki Totoki, presidente di Sony, COO e CFO, ha attribuito la caduta di Concord a diversi fattori, tra cui test in ritardo degli utenti e valutazioni interne, una struttura organizzativa silenziosa e una sfortunata finestra di rilascio in coincidenza con il mito nero: Wukong. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior di Sony per Finance e IR, ha sottolineato le preziose lezioni apprese sia dai successi che dai fallimenti, promettendo di condividere queste intuizioni negli studi per migliorare lo sviluppo e la gestione futuri.
Nonostante queste battute d'arresto, Sony continua a investire in giochi dal vivo, con titoli come Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online e Fairgame $ di Haven Studio ancora in sviluppo. Il futuro della strategia di servizio live di PlayStation rimane da vedere, ma l'impegno dell'azienda nell'apprendimento dagli errori passati suggerisce un potenziale spostamento verso un approccio più strategico e meno aggressivo.