Trang chủ Tin tức Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Tác giả : Lucy Mar 16,2025

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro, người tạo ra Nier: AutomataDrakengard nổi tiếng, gần đây đã thảo luận về tác động sâu sắc của ICO đối với các trò chơi video như một phương tiện nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO nhanh chóng đạt được trạng thái sùng bái cho thiết kế tối giản và cách kể chuyện không lời.

Taro nhấn mạnh cơ chế cốt lõi mang tính cách mạng của trò chơi, hướng dẫn Yorda bằng cách nắm tay cô ấy như một sự khởi đầu cấp tiến từ các hội nghị chơi trò chơi được thành lập. Ông lưu ý: "Nếu ICO giao nhiệm vụ cho bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái thay vào đó, thì điều đó sẽ vô cùng bực bội." Hành động đơn giản này là lãnh đạo một nhân vật khác, Taro nhấn mạnh, là đột phá, thách thức sự hiểu biết phổ biến về sự tương tác của người chơi.

Vào thời điểm đó, thiết kế trò chơi thành công thường ưu tiên chơi trò chơi hấp dẫn ngay cả với hình ảnh đơn giản. ICO , tuy nhiên, ưu tiên cộng hưởng cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề đối với sự đổi mới cơ học thuần túy. Taro tin rằng trò chơi đã chứng minh rằng nghệ thuật và tường thuật có thể vượt qua vai trò của họ như là những tô điểm, trở thành không thể thiếu đối với trải nghiệm tổng thể.

Gọi ICO là "tạo ra kỷ nguyên", Taro ghi nhận nó với việc thay đổi cơ bản quá trình phát triển trò chơi. Ông ca ngợi khả năng truyền đạt ý nghĩa sâu sắc của nó thông qua các tương tác tinh tế và xây dựng thế giới trong khí quyển.

Ngoài ICO , Taro đã trích dẫn hai trò chơi có ảnh hưởng khác: Limbo của Toby Fox và Playdead. Những tiêu đề này, ông lập luận, tương tự đã đẩy ranh giới của cách kể chuyện tương tác, chứng minh khả năng của các trò chơi video để mang lại những trải nghiệm cảm động sâu sắc và kích thích trí tuệ.

Đối với những người hâm mộ công việc của Yoko Taro, sự đánh giá cao của anh đối với những trò chơi này mang đến cái nhìn sâu sắc có giá trị về quá trình sáng tạo và cảm hứng của anh. Nó cũng nhấn mạnh sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một loại hình nghệ thuật mạnh mẽ và đa năng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "RPG của mèo con: Tăng tiến trình của bạn với các mẹo hàng đầu"

    Đi sâu vào thế giới mê hoặc của Rise of Kittens: Idle RPG, nơi xây dựng nhóm chiến lược gặp gỡ trò chơi nhàn rỗi, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn vừa dễ tiếp cận vừa thách thức. Ngay cả khi bạn ngoại tuyến, trò chơi cung cấp nhiều cơ hội phát triển. Tuy nhiên, để thực sự xuất sắc, bạn sẽ cần T

    May 20,2025
  • Kwalee ra mắt Zen Sort: Kết hợp câu đố trên Android

    Kwalee đã giới thiệu một sự mới mẻ về thể loại ba trận đấu với sự ra mắt của Zen Sort: Match Puzzle cho Android. Trò chơi này tham gia vào thế giới nhẹ nhàng của tổ chức và làm sạch, một xu hướng đã dần dần đạt được lực kéo. Trong Zen Sort, người chơi tham gia vào các câu đố đặc biệt, phù hợp và hoặc

    May 20,2025
  • "Pocket Boom !: Hướng dẫn cuối cùng để sáp nhập và nâng cấp vũ khí"

    Boom Pocket! Nổi bật trong lĩnh vực trò chơi chiến lược với hệ thống hợp nhất vũ khí sáng tạo, cho phép người chơi tạo ra các thiết bị mạnh mẽ bằng cách hợp nhất các vũ khí cơ bản. Tính năng độc đáo này không chỉ tăng cường các nhân vật của bạn mà còn điều chỉnh kho vũ khí của bạn để đáp ứng những thách thức đang phát triển do kẻ thù đặt ra. Thi

    May 20,2025
  • "Trò chơi Blade Runner tiếp theo bị loại bỏ cho đến khi Dawn Studio"

    Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với các tựa game kinh dị hấp dẫn của họ như cho đến khi Dawn, The Quarry và Dark Pictures Series, đã tạm dừng sự phát triển trong một trò chơi không báo trước được đặt trong vũ trụ Blade Runner. Theo Insider Gaming, trò chơi, có tiêu đề Blade Runner: Time to Live, đã được hình dung

    May 20,2025
  • Nhà văn bộ ba Blade trên MCU khởi động lại: 'Tại sao sự chậm trễ?'

    Nhà văn đằng sau bộ ba Blade của Wesley Snipes, David S. Goyer, đã bày tỏ sự sẵn sàng để bước vào và hỗ trợ Trưởng Marvel Kevin Feige trong việc hồi sinh MHERSHALA ALI bị đình trệ MCU khởi động lại Blade. Bất chấp sự phấn khích ban đầu và các giai đoạn phát triển khác nhau, dự án đã phải đối mặt với nhiều thất bại,

    May 20,2025
  • "Invincible: Truyện tranh với hiện tượng hoạt hình"

    Việc phát hành Invincible như một bộ phim hoạt hình trên Amazon Prime đã giành được sự quan tâm trong truyện tranh yêu thích của Robert Kirkman Universe. Với sự pha trộn của hành động tàn bạo, các nhân vật phức tạp và cách kể chuyện mơ hồ về mặt đạo đức, bộ phim đã nhanh chóng trở thành một người hâm mộ yêu thích. Tuy nhiên, điều chỉnh một phong phú và s như vậy

    May 20,2025