Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc, hoàn toàn cải tổ bản đồ của nó. Thiết kế bốn làn đã biến mất, được thay thế bằng một cấu trúc ba làn phù hợp với các mobas truyền thống. Sự thay đổi này thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung là phân phối làn "1 vs 2"; Bây giờ, mong đợi hai anh hùng mỗi làn, yêu cầu điều chỉnh chiến lược trong quản lý tài nguyên và thành phần nhóm.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại bản đồ mở rộng đến các trại trung lập, buff và các vị trí quan trọng khác. Để giảm bớt quá trình chuyển đổi, chế độ "Thăm dò bản đồ" mới cho phép người chơi tự do khám phá bố cục sửa đổi mà không cần sự can thiệp của kẻ thù hoặc đồng minh.
Hệ thống Soul Orb cũng đã được điều chỉnh. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn ngay cả khi không có đòn cuối cùng, tăng tốc thu thập tài nguyên. Hiệu ứng linh hồn đã được tinh chỉnh, giảm thời gian lơ lửng.
Những cải tiến hơn nữa bao gồm cơ học chạy nước rút tinh tế, điều chỉnh cân bằng ký tự và hiệu suất nâng cao. Bản vá bổ sung hỗ trợ cho DLSS, FSR, NVIDIA REFlex và Anti-Lag 2.0 Technologies, giải quyết nhiều lỗi. Để biết danh sách toàn diện các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.