Valve opublikował główną aktualizację impasu, całkowicie odnowiając swoją mapę. Czteropasmowa konstrukcja zniknęła, zastąpiona trzypasową strukturą bardziej zgodną z tradycyjnymi mobami. Ta zmiana dramatycznie zmienia rozgrywkę. Wcześniej wspólną strategią był rozkład pasa „1 vs 2”; Teraz spodziewaj się dwóch bohaterów na pas, domagając się strategicznych dostosowań w zarządzaniu zasobami i składu zespołu.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy rozciąga się na neutralne obozy, buffy i inne kluczowe lokalizacje. Aby złagodzić przejście, nowy tryb „eksploracji map” pozwala graczom swobodnie badać zmieniony układ bez zakłóceń wroga lub pokrewnych.
System kuli duszy również został ulepszony. Gracze mogą teraz zbierać dusze, nawet bez wydania ostatniego ciosu, przyspieszając gromadzenie zasobów. Efekty duszy zostały udoskonalone, skracając czasy wchodności.
Dalsze ulepszenia obejmują rafinowaną mechanikę sprintu, korekty równowagi znaków i zwiększoną wydajność. Patch dodaje obsługę technologii DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, zajmując się wieloma błędami. Aby uzyskać kompleksową listę zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.