Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und seine Karte vollständig überarbeitet. Das vierspurige Design ist verschwunden, ersetzt durch eine dreispurige Struktur, die mehr mit traditionellen Mobas entspricht. Diese Verschiebung verändert das Gameplay dramatisch. Zuvor war eine gemeinsame Strategie eine "1 vs 2" -Pane -Verteilung; Erwarten Sie nun zwei Helden pro Spur und fordern strategische Neuanpassungen in der Ressourcenmanagement und in der Teamkomposition.
Bild: Steampored.com
Das Redesign der Karte erstreckt sich auf neutrale Lager, Buffs und andere wichtige Standorte. Um den Übergang zu erleichtern, ermöglicht ein neuer "Karten -Explorations" -Modus die Spieler das überarbeitete Layout ohne Feind oder verwandte Einmischung frei.
Das Soul -Orb -System wurde ebenfalls optimiert. Spieler können jetzt Seelen sammeln, auch ohne den letzten Schlag zu liefern und die Ressourcenversammlung zu beschleunigen. Seeleneffekte wurden verfeinert und reduzieren die Schwangerschaften.
Weitere Verbesserungen umfassen raffinierte Sprintmechanik, Anpassungen der Charakterbilanz und eine verbesserte Leistung. Der Patch unterstützt die DLS-, FSR-, NVIDIA-Reflex- und Anti-Lag-2.0-Technologien, die zahlreiche Fehler ansprechen. Eine umfassende Liste von Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.