A Valve lançou uma grande atualização para o impasse, reformulando completamente seu mapa. O design de quatro faixas se foi, substituído por uma estrutura de três faixas mais alinhada com os MOBAs tradicionais. Essa mudança altera drasticamente a jogabilidade. Anteriormente, uma estratégia comum era uma distribuição de pista "1 vs 2"; Agora, espere dois heróis por pista, exigindo reajustes estratégicos em gerenciamento de recursos e composição da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende a campos neutros, buffs e outros locais importantes. Para facilitar a transição, um novo modo de "exploração do mapa" permite que os jogadores explorem livremente o layout revisado sem inimigo ou interferência aliada.
O sistema Soul Orb também foi ajustado. Os jogadores agora podem coletar almas, mesmo sem dar o golpe final, acelerando a coleta de recursos. Os efeitos da alma foram refinados, reduzindo os tempos de pairar.
Melhorias adicionais incluem mecânica de sprint refinada, ajustes de equilíbrio de caracteres e desempenho aprimorado. O patch adiciona suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, abordando vários bugs. Para uma lista abrangente de alterações, consulte as notas oficiais do patch.