Valve a publié une mise à jour majeure de l'impasse, réorganisant complètement sa carte. La conception à quatre voies a disparu, remplacée par une structure à trois voies plus conforme aux MOBA traditionnels. Ce changement modifie considérablement le gameplay. Auparavant, une stratégie commune était une distribution de voie "1 vs 2"; Maintenant, attendez-vous à deux héros par voie, exigeant des réajustements stratégiques dans la gestion des ressources et la composition de l'équipe.
Image: SteamPowed.com
La refonte de la carte s'étend aux camps neutres, buffs et autres emplacements clés. Pour soulager la transition, un nouveau mode "Exploration de carte" permet aux joueurs d'explorer librement la disposition révisée sans interférence ennemi ou alliée.
Le système Soul Orb a également été modifié. Les joueurs peuvent désormais collecter des âmes même sans porter le coup final, accélérant la collecte de ressources. Les effets de l'âme ont été raffinés, réduisant les temps de volants.
D'autres améliorations incluent les mécanismes de sprint raffinés, les ajustements de l'équilibre des caractères et les performances améliorées. Le correctif ajoute la prise en charge des technologies DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0, abordant de nombreux bogues. Pour une liste complète de modifications, consultez les notes de mise à pied officielles.