वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, पूरी तरह से अपने नक्शे को फिर से बदल दिया है। चार-लेन का डिज़ाइन चला गया है, जो पारंपरिक मोबों के अनुरूप तीन-लेन संरचना से अधिक है। यह बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देता है। पहले, एक सामान्य रणनीति एक "1 बनाम 2" लेन वितरण थी; अब, प्रति लेन दो नायकों की अपेक्षा करें, संसाधन प्रबंधन और टीम की रचना में रणनीतिक पुनरावृत्ति की मांग करें।
चित्र: steampowered.com
मानचित्र रीडिज़ाइन तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख स्थानों तक फैला हुआ है। संक्रमण को कम करने के लिए, एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड खिलाड़ियों को दुश्मन या संबद्ध हस्तक्षेप के बिना संशोधित लेआउट का पता लगाने की सुविधा देता है।
सोल ऑर्ब सिस्टम को भी ट्विक किया गया है। खिलाड़ी अब अंतिम झटका दिए बिना भी आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, संसाधन एकत्र करने में तेजी ला सकते हैं। आत्मा के प्रभावों को परिष्कृत किया गया है, होवर समय को कम करता है।
आगे के सुधारों में परिष्कृत स्प्रिंट यांत्रिकी, चरित्र संतुलन समायोजन और बढ़ाया प्रदर्शन शामिल हैं। पैच DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन जोड़ता है, कई बगों को संबोधित करता है। परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।