Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักปรับปรุงแผนที่อย่างสมบูรณ์ การออกแบบสี่เลนหายไปแทนที่ด้วยโครงสร้างสามเลนที่สอดคล้องกับ MOBA แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก ก่อนหน้านี้กลยุทธ์ทั่วไปคือการกระจายเลน "1 vs 2"; ตอนนี้คาดว่าจะมีฮีโร่สองคนต่อเลนเรียกร้องให้มีการปรับกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ในการจัดการทรัพยากรและองค์ประกอบของทีม
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่จะขยายไปยังค่ายที่เป็นกลางบัฟและสถานที่สำคัญอื่น ๆ เพื่อลดการเปลี่ยนแปลงโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจเค้าโครงที่แก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องมีการรบกวนจากศัตรูหรือพันธมิตร
ระบบ Soul Orb ได้รับการปรับแต่งเช่นกัน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้จะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายและเร่งการรวบรวมทรัพยากร เอฟเฟกต์วิญญาณได้รับการปรับปรุงให้ลดเวลาโฮเวอร์
การปรับปรุงเพิ่มเติม ได้แก่ กลไกการวิ่งที่ได้รับการปรับแต่งการปรับสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น แพตช์เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Technologies Anti-Lag 2.0 โดยระบุข้อบกพร่องมากมาย สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ