Kế hoạch metaverse đầy tham vọng của Epic Games: tạo ra một thế giới kết nối khổng lồ được hỗ trợ bởi Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, gần đây đã trình bày chi tiết về các bước tiếp theo của công ty, bao gồm việc phát triển Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse đầy tham vọng của công ty.
Roblox của Epic, kế hoạch metaverse Fortnite và Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney cam kết xây dựng nền kinh tế và siêu vũ trụ kết nối với nhau
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "siêu đảo" khả năng tương tác sẽ thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này và tiếp tục cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi tin rằng mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện các kế hoạch của mình và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô lớn trong thời gian còn lại của thập kỷ này."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite - về cơ bản là một siêu Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, điều mà Epic hy vọng sẽ đạt được trong vòng vài năm tới. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau, để chúng tôi có toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã tích hợp vào [Fortnite's Unreal Editor]”. "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, đó sẽ là Unreal Engine 6
."Theo Sweeney, Unreal Engine 6 đã được lên kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - dù là nhà phát triển AAA hay nhà phát triển độc lập - "xây dựng ứng dụng một lần và sau đó biến nó thành trò chơi độc lập cho bất kỳ triển khai nền tảng nào", điều này mở ra cơ hội cho một metaverse về khả năng tương tác tận dụng nội dung này và “nền tảng kỹ thuật”.
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 sẽ biến điều này thành hiện thực. tất cả mọi người Mọi thứ từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite đều có thể đạt được cùng một mục tiêu.”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu của Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang ngày càng hướng tới những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin tưởng chơi lâu dài”, Sweeney, người trình bày chi tiết về He muốn nói. vận động cho mô hình chia sẻ doanh thu.
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế tương tác, điều đó sẽ làm tăng sự tự tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. Số tiền chi tiêu sẽ chuyển thành thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ có tác dụng ở mọi nơi họ đến ”
Epic EVP Saxs Persson cũng đồng ý: "Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời, bởi vì nó gắn kết người chơi lại với nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng.”
"Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ở Fortnite ngày nay. Tất cả những gì chúng tôi thực sự đang làm là tăng gấp đôi những gì chúng tôi biết là thành công ngày nay. Đó là những gì Tim cho biết," Persson nói trong một cuộc phỏng vấn đầu tiên với The Verge, trong đó các giám đốc điều hành đã giải thích cách thức hoạt động của metaverse này trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." "Trong ngành công nghiệp game, có đủ hệ sinh thái và nhà xuất bản có hệ sinh thái riêng mà không một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn như họ làm trong điện thoại thông minh."