แผน metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้างโลกขนาดยักษ์ที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการพัฒนา Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>
แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic มุ่งมั่นที่จะสร้าง metaverse และเศรษฐกิจที่เชื่อมโยงถึงกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ของการทำงานร่วมกันซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่น ๆ และโครงการที่เกี่ยวข้อง <> Sweeney บอกกับ The Verge ว่าปัจจุบัน Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้และดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นทศวรรษนี้ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการตามแผนและบรรลุเป้าหมายทั้งหมดในระดับของเราตลอดทศวรรษที่เหลือนี้"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ระดับสุดยอดที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุเป้าหมายภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรารวมโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เพื่อให้เรามีพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์พร้อมการใช้งานที่ง่ายดาย เราได้รวมไว้ใน [Unreal Editor ของ Fortnite]” Sweeney กล่าว "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6"
ตามคำกล่าวของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นนักพัฒนาระดับ AAA หรืออินดี้ สามารถ "สร้างแอปได้เพียงครั้งเดียว จากนั้นทำให้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับการปรับใช้แพลตฟอร์มใดๆ" ซึ่งจะเปิดประตูสู่ metaverse ของการทำงานร่วมกันโดยใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 จะทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ ทุกคน ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุยเรื่องดังกล่าว" กับ Microsoft เจ้าของ Roblox และ Minecraft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นมีความโน้มเอียงไปทางเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้มากขึ้น และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาไว้วางใจในการเล่นในระยะยาว” Sweeney ผู้ให้รายละเอียดว่าเขาต้องการ ล็อบบี้สำหรับรูปแบบการแบ่งรายได้ <>
“ถ้าคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ ถ้าเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ มันจะเพิ่มความมั่นใจของผู้เล่นในการซื้อสินค้าดิจิทัลในวันนี้ เงินที่ใช้ไปจะแปลความหมาย” เป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและมันจะทำงานทุกที่ที่พวกเขาไป ”
Epic EVP Saxs Persson ก็เห็นด้วยเช่นกันว่า "ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันนำผู้เล่นมารวมกัน และช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ”
"เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นอยู่แล้วใน Fortnite ในวันนี้ สิ่งที่เราทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าจะประสบความสำเร็จในวันนี้เป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim กล่าวว่า "Persson กล่าวในการสัมภาษณ์ช่วงแรกกับ The Verge ซึ่งผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>Persson กล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก ดังที่ Sweeney อธิบายไว้ "ในอุตสาหกรรมเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีบริษัทใดสามารถครอบงำพวกเขาได้ทั้งหมดเหมือนที่พวกเขาทำในสมาร์ทโฟน"