แผน metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้างโลกขนาดยักษ์ที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการพัฒนา Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนโครงการ Metaverse อันทะเยอทะยาน <>
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic มุ่งมั่นที่จะสร้าง metaverse และเศรษฐกิจที่เชื่อมโยงถึงกัน
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ของการทำงานร่วมกันซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่น ๆ และโครงการที่เกี่ยวข้อง <>
Sweeney บอกกับ The Verge ว่าปัจจุบัน Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้และดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นทศวรรษนี้ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการตามแผนและบรรลุเป้าหมายทั้งหมดในระดับของเราตลอดทศวรรษที่เหลือนี้"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ระดับสุดยอดที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุเป้าหมายภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรารวมโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เพื่อให้เรามีพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์พร้อมการใช้งานที่ง่ายดาย เราได้รวมไว้ใน [Unreal Editor ของ Fortnite]” Sweeney กล่าว "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสองสามปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น นั่นจะเป็น Unreal Engine 6"
ตามคำกล่าวของ Sweeney Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นนักพัฒนาระดับ AAA หรืออินดี้ สามารถ "สร้างแอปได้เพียงครั้งเดียว จากนั้นทำให้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนสำหรับการปรับใช้แพลตฟอร์มใดๆ" ซึ่งจะเปิดประตูสู่ metaverse ของการทำงานร่วมกันโดยใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 จะทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ ทุกคน ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุยเรื่องดังกล่าว" กับ Microsoft เจ้าของ Roblox และ Minecraft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นมีความโน้มเอียงไปทางเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้มากขึ้น และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาไว้วางใจในการเล่นในระยะยาว” Sweeney ผู้ให้รายละเอียดว่าเขาต้องการ ล็อบบี้สำหรับรูปแบบการแบ่งรายได้ <>
“ถ้าคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเทมที่คุณจะไม่มีวันได้ใช้อีกล่ะ ถ้าเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ มันจะเพิ่มความมั่นใจของผู้เล่นในการซื้อสินค้าดิจิทัลในวันนี้ เงินที่ใช้ไปจะแปลความหมาย” เป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและมันจะทำงานทุกที่ที่พวกเขาไป ”
Epic EVP Saxs Persson ก็เห็นด้วยเช่นกันว่า "ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันนำผู้เล่นมารวมกัน และช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ”
Persson กล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก ดังที่ Sweeney อธิบายไว้ "ในอุตสาหกรรมเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอ ซึ่งไม่มีบริษัทใดสามารถครอบงำพวกเขาได้ทั้งหมดเหมือนที่พวกเขาทำในสมาร์ทโฟน"