Ambisyoso na metaverse plan ng Epic Games: paglikha ng isang higanteng magkakaugnay na mundo na pinapagana ng Unreal Engine 6
Ang Epic Games CEO na si Tim Sweeney ay nagdetalye kamakailan sa mga susunod na hakbang ng kumpanya, na kinabibilangan ng pagbuo ng susunod na henerasyon na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng ambisyosong Metaverse project plan nito.
Epic's Roblox, Fortnite metaverse plans, at Unreal Engine 6
Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nakatuon sa pagbuo ng isang magkakaugnay na metaverse at ekonomiya
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking proyekto ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang "metaverse" ng interoperability na gagamitin ang mga market at asset ng pinakamalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang Unreal Engine na laro at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na ang Epic ay kasalukuyang may sapat na puhunan upang ituloy ang mga planong ito at magpatuloy hanggang sa katapusan ng dekada na ito. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at gumagawa ng mga pamumuhunan sa hinaharap na maingat na maaari naming sukat batay sa aming posisyon sa pananalapi," paliwanag niya. "Naniniwala kami na kami ay nasa isang mahusay na posisyon upang maisagawa ang aming mga plano at makamit ang lahat ng aming mga layunin sa aming sukat sa natitirang bahagi ng dekada na ito."
Ang mga susunod na hakbang ng Epic ay kasangkot sa high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite - karaniwang isang sobrang Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon. "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong ito, upang magkaroon tayo ng buong kapangyarihan ng ating high-end na makina ng laro na may kadalian ng paggamit na isinama natin sa [Fortnite's Unreal Editor]," sabi ni Sweeney. "Ito ay aabutin ng ilang taon. Kapag ang prosesong ito ay kumpleto na, iyon ay magiging Unreal Engine 6." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer - AAA man o indie developer - na "bumuo ng isang app nang isang beses at pagkatapos ay gawin itong isang standalone na laro para sa anumang platform Deployment," na nagbubukas ng pinto sa isang metaverse ng interoperability na gumagamit ng nilalamang ito at "teknikal na pundasyon."Ipinaliwanag pa ni Sweeney: “Inaaanunsyo namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng sariling ekosistema ng Disney, ngunit ganap na mapag-ugnay sa Fortnite ecosystem At gagawin ito ng aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 lahat Lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie game hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite ay makakamit ang parehong layunin."
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na hindi pa sila "nagkakaroon ng ganoong mga talakayan" sa Microsoft, ang may-ari ng Roblox at Minecraft, "ngunit gagawin namin ito sa paglipas ng panahon," dagdag niya. "Ang buong argumento dito ay ang mga manlalaro ay lalong nagiging gravitating patungo sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga larong pinagkakatiwalaan nilang laruin sa mahabang panahon," sabi ni Sweeney, na nagdetalye na gusto niyang gawin. lobby para sa isang modelo ng pagbabahagi ng kita.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, madaragdagan ang kumpiyansa ng mga manlalaro na bumili ng mga digital na produkto ngayon sa isang bagay na pag-aari nila sa loob ng mahabang panahon at gagana ito kahit saan sila pumunta ”
Sumasang-ayon din ang Epic EVP na si Saxs Persson, "Walang dahilan kung bakit hindi kami makahanap ng magkasanib na paraan upang dumaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Mula sa aming pananaw, ito ay magiging kamangha-mangha, Dahil pinagsasama nito ang mga manlalaro at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo.”
"We're trying to create something. We're just trying to expand on what we're already seeing in Fortnite today. Ang ginagawa lang talaga namin is dodoble down on what we know is successful today. That's what Tim sinabi," sabi ni Persson sa isang maagang pakikipanayam sa The Verge, kung saan ipinaliwanag ng mga executive kung paano gagana ang metaverse na ito sa pagsasanay.
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula." "Sa industriya ng paglalaro, may sapat na ecosystem at mga publisher na may sarili nilang mga ecosystem na walang sinumang kumpanya ang maaaring ganap na dominahin silang lahat tulad ng ginagawa nila sa mga smartphone."