El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un mundo gigante interconectado impulsado por Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló recientemente los próximos pasos de la compañía, que incluyen el desarrollo del Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, está comprometido a construir un metaverso y una economía interconectados
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" de interoperabilidad que aprovechará los mercados y activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuar hasta el final de esta década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Creemos que estamos en una excelente posición para ejecutar nuestros planes y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala durante el resto de esta década".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, básicamente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos estos dos mundos, de modo que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos incorporado en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Esto llevará algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, ya sean AAA o independientes, "crear una aplicación una vez y luego convertirla en un juego independiente para cualquier implementación de plataforma", lo que abre la puerta a una metaverso de interoperabilidad aprovechando este contenido y "base técnica".Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite, y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 harán que esto sea posible. Todos, desde los desarrolladores de juegos AAA hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite, pueden lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido tales conversaciones" con Microsoft, el propietario de Roblox y Minecraft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores gravitan cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos en los que confían para jugar a largo plazo", dijo Sweeney, quien detalló que quiere presionar por un modelo de reparto de ingresos.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, aumentaría la confianza de los jugadores para comprar productos digitales hoy. El dinero gastado se traducirá. en algo que poseerán durante mucho tiempo y funcionará dondequiera que vayan ”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, también estuvo de acuerdo: "No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble, porque une a los jugadores". y permite que gane el mejor ecosistema”.
"Estamos tratando de crear algo. Solo estamos tratando de expandir lo que ya estamos viendo en Fortnite hoy. Todo lo que realmente estamos haciendo es duplicar lo que sabemos que es exitoso hoy. Eso es lo que Tim dijo", dijo Persson en una de las primeras entrevistas con The Verge, en la que los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple". "En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo como lo hacen en los teléfonos inteligentes".