O ambicioso plano de metaverso da Epic Games: criar um mundo gigante interconectado alimentado pelo Unreal Engine 6
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou recentemente os próximos passos da empresa, que incluem o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.
Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, está comprometido em construir um metaverso e uma economia interconectados
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande projeto da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” de interoperabilidade que alavancará os mercados e ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic atualmente tem capital suficiente para prosseguir com esses planos e continuar até o final desta década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma excelente posição para executar nossos planos e alcançar todos os nossos objetivos em nossa escala durante o restante desta década
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - basicamente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que tenhamos todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que incorporamos no [Editor Unreal do Fortnite]”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores - sejam desenvolvedores AAA ou independentes - "construir um aplicativo uma vez e depois torná-lo um jogo independente para qualquer implantação de plataforma", o que abre a porta para um metaverso de interoperabilidade aproveitando esse conteúdo e “fundação técnica”.
Sweeney explicou ainda: “Estamos anunciando que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 tornarão isso possível. todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, podem atingir o mesmo objetivo.”No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com a Microsoft, proprietária do Roblox e do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que confiam para jogar a longo prazo”, disse Sweeney, que detalhou que quer fazer lobby por um modelo de partilha de receitas.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança dos jogadores para comprar produtos digitais hoje. em algo que eles possuirão por um longo tempo e funcionará onde quer que estejam ”
O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, também concordou: "Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível, porque une os jogadores e permite que o melhor ecossistema vença.”
"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando expandir o que já estamos vendo no Fortnite hoje. Tudo o que estamos realmente fazendo é duplicar o que sabemos que é um sucesso hoje. É isso que Tim disse", disse Persson em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples." “Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominá-los completamente como fazem nos smartphones
.”