L'ambizioso piano di Epic Games per il metaverso: creare un gigantesco mondo interconnesso basato sull'Unreal Engine 6
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono lo sviluppo dell'Unreal Engine 6 di prossima generazione come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, è impegnato a costruire un metaverso e un'economia interconnessi
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande progetto dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" di interoperabilità che sfrutterà i mercati e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic attualmente dispone di capitale sufficiente per perseguire questi piani e continuare fino alla fine di questo decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione eccellente per realizzare i nostri piani e raggiungere tutti i nostri obiettivi su nostra scala nel resto di questo decennio
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, fondamentalmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da avere tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo incorporato [nell'Unreal Editor di Fortnite]", ha affermato Sweeney. "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
."Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori, siano essi AAA o sviluppatori indipendenti, di "creare un'app una volta e poi renderla un gioco autonomo per qualsiasi distribuzione di piattaforma", il che apre le porte a un metaverso dell’interoperabilità sfruttando questo contenuto e il “fondamento tecnico”.
Sweeney ha inoltre spiegato: "Stiamo annunciando che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia proprio, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 lo renderanno possibile tutti, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, possono raggiungere lo stesso obiettivo.
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni di questo tipo" con Microsoft, proprietaria di Roblox e Minecraft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori gravitano sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui confidano di giocare a lungo termine", ha detto Sweeney, che ha spiegato di voler lobby per un modello di ripartizione dei ricavi.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, aumenterebbe la fiducia dei giocatori nell'acquistare beni digitali oggi. I soldi spesi si tradurranno in qualcosa che possederanno per molto tempo e che funzionerà ovunque vadano ”
Anche Saxs Persson, Epic EVP, è d'accordo: "Non c'è motivo per cui non possiamo trovare un modo congiunto per far fluire Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché unisce i giocatori e permette al miglior ecosistema di vincere.”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di espandere ciò che stiamo già vedendo in Fortnite oggi. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare ciò che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto", ha detto Persson in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice, come spiega Sweeney,". "Nel settore dei giochi, ci sono abbastanza ecosistemi ed editori con i propri ecosistemi che nessuna azienda può dominarli completamente come fanno con gli smartphone