Người hâm mộ của Warhammer 40.000: Space Marine 2 có lý do để ăn mừng với tư cách là nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive, đã mở ra cánh cửa cho biên tập viên nội bộ của mình, gây ra sự nhiệt tình rằng trò chơi có thể tận hưởng cuộc sống kéo dài tương tự như Skyrim thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã đưa ra thông báo về sự bất hòa của Space Marine 2, báo hiệu đó là một bước tiến lớn trong việc hỗ trợ cộng đồng mod.
Saber Interactive đã phát hành studio tích hợp chính thức ra công chúng, đây là công cụ tương tự được các nhà phát triển sử dụng để phát triển trò chơi. Bản phát hành ban đầu này trao quyền cho các modder thao tác mọi thứ từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi, khả năng của AI, logic kết hợp cận chiến và các yếu tố giao diện người dùng, hợp lý hóa quy trình mod cho Space Marine 2 .
Grigorenko nhấn mạnh cam kết của họ đối với bối cảnh sửa đổi, nói rằng, cách đây không lâu, tôi đã hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh sửa đổi - và chúng tôi có nghĩa là nó. Xem cộng đồng này phát triển, đẩy ranh giới và tạo ra những trải nghiệm đáng kinh ngạc vừa cảm hứng vừa khiêm tốn. Để khởi động mọi thứ, anh ấy đã chia sẻ một cách hài hước về nghệ thuật khái niệm cho một trò chơi mini "câu cá với cha Calgar", hiện có thể khả thi về mặt kỹ thuật với các công cụ mới.
Để hiểu được tác động tiềm năng của biên tập viên này, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người tạo ra Astartes Overhaul Mod cho Space Marine 2 . Mới từ việc giới thiệu một mod co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản chi phối các sự kiện truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Khả năng này mở ra cánh cửa cho các mod sáng tạo như chế độ Roguelite, nơi người chơi có thể bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, có khả năng kiếm được vũ khí tốt hơn như một kẻ nặng nề bằng cách đánh bại kẻ thù đáng gờm như Carnifex.
Tom cũng đề cập đến khả năng tạo ra một chiến dịch điện ảnh mới, mặc dù việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do thiếu các công cụ hoạt hình. Anh ấy hiện đang làm việc để thêm các phe phái mới như Tau và Necrons, mà cộng đồng mod có tài sản cần thiết. Trong khi đó, Modder đang nhiệt tình cạnh tranh để phát triển trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar" mà Grigorenko đề xuất.
Phản hồi từ người hâm mộ Space Marine 2 đã rất tích cực. Mặc dù trò chơi đã được tổ chức là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nội dung chính thức của nó có phần giới hạn ở ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Cộng đồng Modding hiện có cơ hội mở rộng vũ trụ của trò chơi bằng cách giới thiệu các phe phái mới như Necrons, được gợi ý trong chiến dịch.
Sự phát triển này đặc biệt kịp thời vì Saber và nhà xuất bản Focus Entertainment đã thông báo rằng Warhammer 40.000: Space Marine 3 đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tương lai của DLC cho Space Marine 2 , cả hai công ty đã yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với những người sửa đổi hiện đang nắm giữ sức mạnh của biên tập viên, Space Marine 2 đã sẵn sàng để duy trì sự sôi động và hấp dẫn trong nhiều năm tới.