Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝有理由庆祝游戏的开发商Saber Interactive,为其内部编辑打开了大门,激发了人们的热情,即游戏可以通过用户生成的内容享受与Skyrim相似的长期生活。游戏总监Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Disddord的消息,这是支持改装社区的重要一步。
Saber Interactive已将官方集成工作室发布给公众,这是开发人员用于游戏开发的工具。此初始版本使修改器能够操纵从级别的场景和游戏模式到AI行为,能力,近战组合逻辑和用户界面元素,从而简化Space Marine 2的改装过程。
Grigorenko强调了他们对改装场景的承诺,并指出:“不久前,我保证我们会支持改装场景 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人鼓舞和谦卑。我们很兴奋地看到您接下来要建立什么,无论是什么是电影,新游戏模式,还是从来没有看到过什么。为了开始问题,他幽默地分享了“与爸爸卡尔加”迷你游戏的概念艺术,这在技术上是可行的。
为了了解该编辑的潜在影响,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为《战锤工作室》(Warhammer Workshop) ,《战锤》(Warhammer Workshop)是Astartes大修mod的创建者对太空海洋2的创造者。汤姆(Tom)通过引入12名玩家的合作社Mod,现在可以访问所有脚本编写工具,这些脚本工具管理武器和能力(例如武器和能力)。这种能力为创新的mod打开了大门,例如Roguelite模式,玩家可以从战斗刀和面对面越来越强硬的敌人开始,有可能通过击败像Carnifex这样的强大敌人来赚取更好的武器,例如重型螺栓器。
汤姆还提到了制定新的电影运动的可能性,尽管由于缺乏动画工具,创建过场动画仍然具有挑战性。他目前正在努力添加新派系,例如Tau和Necrons,改装社区拥有必要的资产。同时,Modders热情地竞争Grigorenko提出的“与Daddy Calgar”的迷你游戏。
太空海军陆战队2球迷的反应绝对是积极的。尽管该游戏已经被庆祝为最畅销的战锤视频游戏之一,但其官方内容限于三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。现在,改装社区有机会通过引入诸如Necrons之类的新派系来扩展游戏的宇宙,该派别在活动中暗示了。
当Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在开发中,这一发展尤其及时。尽管一些粉丝担心DLC对太空海军2的未来,但两家公司都保证了他们并没有放弃游戏。随着Modder的编辑力量, Space Marine 2准备保持生机勃勃,并在未来几年内保持活力。