Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲有理由慶祝遊戲的開發商Saber Interactive,為其內部編輯打開了大門,激發了人們的熱情,即遊戲可以通過用戶生成的內容享受與Skyrim相似的長期生活。遊戲總監Dmitry Grigorenko宣布了Space Marine 2 Modding Disddord的消息,這是支持改裝社區的重要一步。
Saber Interactive已將官方集成工作室發布給公眾,這是開發人員用於遊戲開發的工具。此初始版本使修改器能夠操縱從級別的場景和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合邏輯和用戶界面元素,從而簡化Space Marine 2的改裝過程。
Grigorenko強調了他們對改裝場景的承諾,並指出:“不久前,我保證我們會支持改裝場景 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限,推動界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很興奮地看到您接下來要建立什麼,無論是什麼是電影,新遊戲模式,還是從來沒有看到過什麼。為了開始問題,他幽默地分享了“與爸爸卡爾加”迷你游戲的概念藝術,這在技術上是可行的。
為了了解該編輯的潛在影響,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為《戰鎚工作室》(Warhammer Workshop) ,《戰鎚》(Warhammer Workshop)是Astartes大修mod的創建者對太空海洋2的創造者。湯姆(Tom)通過引入12名玩家的合作社Mod,現在可以訪問所有腳本編寫工具,這些腳本工具管理武器和能力(例如武器和能力)。這種能力為創新的mod打開了大門,例如Roguelite模式,玩家可以從戰鬥刀和麵對面越來越強硬的敵人開始,有可能通過擊敗像Carnifex這樣的強大敵人來賺取更好的武器,例如重型螺栓器。
湯姆還提到了製定新的電影運動的可能性,儘管由於缺乏動畫工具,創建過場動畫仍然具有挑戰性。他目前正在努力添加新派系,例如Tau和Necrons,改裝社區擁有必要的資產。同時,Modders熱情地競爭Grigorenko提出的“與Daddy Calgar”的迷你游戲。
太空海軍陸戰隊2球迷的反應絕對是積極的。儘管該遊戲已經被慶祝為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一,但其官方內容限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。現在,改裝社區有機會通過引入諸如Necrons之類的新派係來擴展遊戲的宇宙,該派別在活動中暗示了。
當Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在開發中,這一發展尤其及時。儘管一些粉絲擔心DLC對太空海軍2的未來,但兩家公司都保證了他們並沒有放棄遊戲。隨著Modder的編輯力量, Space Marine 2準備保持生機勃勃,並在未來幾年內保持活力。