Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 tienen razones para celebrar como desarrollador del juego, Saber Interactive, ha abierto las puertas a su editor interno, lo que provoca entusiasmo de que el juego podría disfrutar de una vida prolongada similar a la de Skyrim a través del contenido generado por el usuario. El director del juego, Dmitry Grigorenko, hizo el anuncio en la discordia de modding Space Marine 2, anunciándolo como un gran paso adelante para apoyar a la comunidad de modding.
Saber Interactive ha lanzado el estudio oficial de integración al público, que es la misma herramienta utilizada por los desarrolladores para el desarrollo del juego. Esta versión inicial permite a los modders manipular todo, desde escenarios de nivel y modos de juego hasta comportamiento de IA, habilidades, lógica combinada cuerpo a cuerpo y elementos de interfaz de usuario, racionalizando el proceso de modificación para Space Marine 2 .
Grigorenko enfatizó su compromiso con la escena de la modificación, afirmando: "No hace mucho, prometí que apoyaríamos la escena de modificación, y lo queríamos decir. Ver a esta comunidad crecer, empujar los límites y crear experiencias increíbles ha sido inspirador y humillante. Para comenzar, compartió con humor el arte conceptual para un mini-juego "pesca con papá Calgar", que ahora es técnicamente factible con las nuevas herramientas.
Para comprender el impacto potencial de este editor, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , el creador de la revisión de Astartes Mod para Space Marine 2 . Recién llegado a la introducción de un mod cooperativo de 12 jugadores, Tom ahora tiene acceso a todas las herramientas de secuencias de comandos que rigen eventos misioneros y componentes del juego como armas y habilidades. Esta capacidad abre la puerta a modificaciones innovadoras como un modo Roguelite, donde los jugadores podrían comenzar con solo un cuchillo de combate y enfrentar enemigos progresivamente más duros, potencialmente ganando mejores armas como un bólter pesado al derrotar a los enemigos formidables como un Carnifex.
Tom también mencionó la posibilidad de elaborar una nueva campaña cinematográfica, aunque la creación de escenas sigue siendo desafiante debido a la falta de herramientas de animación. Actualmente está trabajando para agregar nuevas facciones como Tau y Necrons, para las que la comunidad de modding tiene los activos necesarios. Mientras tanto, los modders compiten con entusiasmo para desarrollar el mini-juego "Pesca con Daddy Calgar" que Grigorenko propuso.
La respuesta de los fanáticos de Space Marine 2 ha sido abrumadoramente positiva. Si bien el juego ya se celebra como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, su contenido oficial está algo limitado a tres facciones: Space Marines, Chaos y los Tyrannids. La comunidad Modding ahora tiene la oportunidad de expandir el universo del juego al introducir nuevas facciones como los Necrons, que se insinuaron en la campaña.
Este desarrollo es particularmente oportuno, ya que Saber y Editor Focus Entertainment han anunciado que Warhammer 40,000: Space Marine 3 está en desarrollo. Si bien algunos fanáticos se preocupan por el futuro de DLC para Space Marine 2 , ambas compañías han asegurado que no están abandonando el juego. Con los modders ahora empuñando el poder del editor, Space Marine 2 está listo para seguir siendo vibrante y atractivo en los años venideros.