Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 mempunyai alasan untuk meraikan sebagai pemaju permainan, Saber Interactive, telah membuka pintu kepada editor dalamannya, mencetuskan semangat bahawa permainan dapat menikmati kehidupan yang berpanjangan yang serupa dengan Skyrim melalui kandungan yang dihasilkan oleh pengguna. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko membuat pengumuman mengenai Discord Modding Space Marine 2, yang membantahnya sebagai langkah utama dalam menyokong komuniti modding.
Saber Interactive telah mengeluarkan Studio Integrasi Rasmi kepada orang ramai, yang merupakan alat yang sama yang digunakan oleh pemaju untuk pembangunan permainan. Pelepasan awal ini memberi modders untuk memanipulasi segala -galanya dari senario tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, logik kombo melee, dan elemen antara muka pengguna, menyelaraskan proses modding untuk Space Marine 2 .
Grigorenko menekankan komitmen mereka terhadap adegan modding, yang menyatakan, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan. Menonton komuniti ini berkembang, menolak sempadan, dan mencipta pengalaman yang luar biasa telah menjadi inspirasi dan merendahkan. Untuk menendang perkara, dia berkongsi seni konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", yang kini secara teknikal dilaksanakan dengan alat-alat baru.
Untuk memahami potensi kesan editor ini, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer , pencipta Mod Pembaikan Astartes untuk Space Marine 2 . Segar dari memperkenalkan mod Co-op 12-pemain, Tom kini mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal acara misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Keupayaan ini membuka pintu kepada mod inovatif seperti mod Roguelite, di mana pemain boleh bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi musuh -musuh yang semakin sukar, berpotensi memperoleh senjata yang lebih baik seperti bolter berat dengan mengalahkan musuh yang hebat seperti karnifex.
Tom juga menyebut kemungkinan membuat kempen sinematik baru, walaupun membuat cutscenes tetap mencabar kerana kekurangan alat animasi. Beliau kini sedang berusaha untuk menambah puak -puak baru seperti Tau dan Necrons, yang mana komuniti modding mempunyai aset yang diperlukan. Sementara itu, pemodenan bersaing dengan penuh semangat untuk membangunkan permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar" yang dicadangkan oleh Grigorenko.
Sambutan dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun permainan ini telah dirayakan sebagai salah satu permainan video Warhammer terlaris, kandungan rasminya agak terhad kepada tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Komuniti Modding kini mempunyai peluang untuk mengembangkan alam semesta permainan dengan memperkenalkan puak -puak baru seperti Necrons, yang dibayangkan dalam kempen.
Perkembangan ini sangat tepat pada masanya kerana Saber dan penerbit Focus Entertainment telah mengumumkan bahawa Warhammer 40,000: Space Marine 3 sedang dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang masa depan DLC untuk Space Marine 2 , kedua -dua syarikat telah meyakinkan bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan modders kini menggunakan kuasa editor, Space Marine 2 bersedia untuk terus bersemangat dan terlibat selama bertahun -tahun yang akan datang.