Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin hayranları, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive'in kapılarını, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerik yoluyla Skyrim'e benzer uzun bir hayatın tadını çıkarabileceğine dair coşkuyla açıldığını kutlamak için bir nedeni var. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkında duyuruyu yaptı ve modding topluluğunu desteklemede büyük bir adım olarak müjdeledi.
Sabre Interactive, geliştiriciler tarafından oyun geliştirme için kullanılan aynı araç olan resmi entegrasyon stüdyosunu halka açıkladı. Bu ilk sürüm, Modders'a , Space Marine 2 için Modifing işlemini düzene koyarak, seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışlarına, yeteneklere, yakın dövüş kombinasyon mantığına ve kullanıcı arayüz öğelerine kadar her şeyi manipüle etmelerini sağlar.
Grigorenko, modding sahnesine olan bağlılıklarını vurguladı, “Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bunu kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü oldu. İster bir sinematik kampanya, vahşi yeni oyun modu veya hiç görmediğimiz bir şey. Bir şeyleri başlatmak için, şimdi yeni araçlarla teknik olarak mümkün olan bir "Baba Calgar ile balıkçılık" mini oyun için konsept sanatını mizahi bir şekilde paylaştı.
Bu editörün potansiyel etkisini anlamak için, Astartes Revizyon Modu için Space Marine 2'nin yaratıcısı Warhammer Workshop olarak bilinen Tom ile konuştum. 12 kişilik bir kooperatif modunu tanıtmaktan yeni olan Tom, görev etkinliklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini yöneten tüm komut dosyası araçlarına erişebilir. Bu yetenek, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başlayabileceği ve giderek daha sert düşmanlarla karşılaşabilecekleri, potansiyel olarak daha sert düşmanlarla karşılaşabilecekleri yenilikçi modların kapısını açar, potansiyel olarak bir cardifex gibi müthiş düşmanları yenerek ağır bir bolter gibi daha iyi silahlar kazanırlar.
Tom ayrıca yeni bir sinematik kampanya hazırlama olasılığından bahsetti, ancak cutscenes yaratmak, animasyon araçlarının eksikliği nedeniyle zorlayıcı olmaya devam ediyor. Halen Modding topluluğunun gerekli varlıklara sahip olduğu Tau ve Necrons gibi yeni gruplar eklemek için çalışıyor. Bu arada, modders, Grigorenko'nun önerdiği "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyununu geliştirmek için coşkuyla rekabet ediyor.
Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun zaten en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olarak kutlanırken, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Modding topluluğu artık kampanyada ima edilen Necrons gibi yeni gruplar tanıtarak oyunun evrenini genişletme fırsatına sahip.
Bu gelişme özellikle Saber ve Publisher Focus Entertainment'ın Warhammer 40.000: Space Marine 3'ün geliştirildiğini açıkladığı için zamanında. Bazı taraftarlar Space Marine 2 için DLC'nin geleceği hakkında endişelenirken, her iki şirket de oyunu terk etmediklerinden emin oldular. Şimdi editörün gücünü kullanan modders ile Space Marine 2 , yıllarca canlı ve ilgi çekici kalmaya hazırlanıyor.