Ang mga Tagahanga ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay may dahilan upang ipagdiwang bilang developer ng laro, si Saber Interactive, ay binuksan ang mga pintuan sa panloob na editor nito, na nag-spark ng sigasig na ang laro ay maaaring tamasahin ang isang matagal na buhay na katulad ng sa Skyrim sa pamamagitan ng nilalaman na nabuo ng gumagamit. Ang direktor ng laro na si Dmitry Grigorenko ay gumawa ng anunsyo sa Space Marine 2 modding discord, na isinasagawa ito bilang isang pangunahing hakbang pasulong sa pagsuporta sa pamayanan ng modding.
Inilabas ni Saber Interactive ang opisyal na studio ng pagsasama sa publiko, na kung saan ay ang parehong tool na ginagamit ng mga nag -develop para sa pag -unlad ng gameplay. Ang paunang paglabas na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang manipulahin ang lahat mula sa mga senaryo sa antas at mga mode ng laro sa pag -uugali ng AI, kakayahan, melee combo logic, at mga elemento ng interface ng gumagamit, pag -stream ng proseso ng modding para sa Space Marine 2 .
Binigyang diin ni Grigorenko ang kanilang pangako sa modding scene, na nagsasabi, "Hindi pa nakaraan, ipinangako ko na susuportahan namin ang modding scene - at ang ibig sabihin nito. Ang panonood ng pamayanan na ito ay lumago, itulak ang mga hangganan, at lumikha ng hindi kapani -paniwalang mga karanasan ay kapwa nakasisigla at nagpapakumbaba. Hindi kami nasasabik na hindi mo nakita. Upang sipain ang mga bagay, nakakatawa siyang nagbahagi ng konsepto ng sining para sa isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" na mini-game, na ngayon ay may kaugnayan sa mga bagong tool.
Upang maunawaan ang potensyal na epekto ng editor na ito, nakipag -usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , ang tagalikha ng Astartes overhaul mod para sa Space Marine 2 . Sariwa mula sa pagpapakilala ng isang 12-player co-op mod, si Tom ay may access sa lahat ng mga tool sa script na namamahala sa mga kaganapan sa misyon at mga sangkap ng laro tulad ng mga armas at kakayahan. Ang kakayahang ito ay magbubukas ng pintuan sa mga makabagong mods tulad ng isang roguelite mode, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magsimula sa isang kutsilyo lamang ng labanan at mukha na unti -unting mas mahirap na mga kaaway, na potensyal na kumita ng mas mahusay na mga armas tulad ng isang mabibigat na bolter sa pamamagitan ng pagtalo sa mga mabibigat na kaaway tulad ng isang Carnifex.
Nabanggit din ni Tom ang posibilidad ng paggawa ng isang bagong kampanya sa cinematic, kahit na ang paglikha ng mga cutcenes ay nananatiling mapaghamong dahil sa kakulangan ng mga tool sa animation. Kasalukuyan siyang nagtatrabaho sa pagdaragdag ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, na ang pamayanan ng modding ay may kinakailangang mga pag -aari. Samantala, ang mga moder ay masigasig na nakikipagkumpitensya upang mabuo ang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game na iminungkahi ni Grigorenko.
Ang tugon mula sa mga tagahanga ng Space Marine 2 ay labis na positibo. Habang ang laro ay ipinagdiriwang na bilang isa sa mga nangungunang mga video na Warhammer Video, ang opisyal na nilalaman nito ay medyo limitado sa tatlong paksyon: Space Marines, Chaos, at ang Tyrannids. Ang pamayanan ng modding ngayon ay may pagkakataon na mapalawak ang uniberso ng laro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong paksyon tulad ng Necrons, na naipakita sa kampanya.
Ang pag -unlad na ito ay partikular na napapanahon dahil inihayag ng Saber at Publisher Focus Entertainment na ang Warhammer 40,000: Ang Space Marine 3 ay nasa pag -unlad. Habang ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala tungkol sa hinaharap ng DLC para sa Space Marine 2 , tiniyak ng parehong mga kumpanya na hindi nila inabandona ang laro. Sa mga modder ngayon na gumagamit ng kapangyarihan ng editor, ang Space Marine 2 ay naghanda upang manatiling masigla at makisali sa mga darating na taon.