Trang chủ Tin tức Sony áp dụng chiến lược thân thiện với gia đình của Nintendo với Astro Bot

Sony áp dụng chiến lược thân thiện với gia đình của Nintendo với Astro Bot

Tác giả : Julian Apr 13,2025

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Trong một tập gần đây của PlayStation Podcast, Giám đốc điều hành Sie Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Nicolas Doucet đã làm sáng tỏ tầm quan trọng của chiến lược của Astro Bot đối với chiến lược của PlayStation, nhấn mạnh tham vọng của công ty trong ngành công nghiệp game.

Astro Bot là người rất, rất quan trọng đối với PlayStation trong việc mở rộng thị trường thân thiện với gia đình

PlayStation muốn bạn cười và cười với các trò chơi của họ

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Nicolas Doucet, giám đốc trò chơi của Đội Asobi thuộc sở hữu của Sony, đã đặt tầm nhìn của mình với Astro Bot, nhằm mục đích thiết lập nó như một trong những trò chơi hàng đầu trên PlayStation hấp dẫn mọi lứa tuổi. Ngay từ đầu, nhóm Bot Astro đã hình dung việc nâng cao nhân vật đứng bên cạnh nhượng quyền biểu tượng của PlayStation Studios. Doucet nhấn mạnh, "Tôi nghĩ rằng có một ý nghĩa lớn hơn đối với tất cả những điều này, tôi nghĩ rằng nó thực sự nắm bắt được thể loại 'mọi lứa tuổi'."

Trong podcast, Doucet, cùng với Giám đốc điều hành Sie Hermen Hulst, đã bày tỏ mong muốn Astro Bot tiếp cận "càng nhiều người càng tốt", bao gồm cả cả game thủ và người mới đến, đặc biệt là trẻ em trải qua trò chơi đầu tiên. Mục tiêu cuối cùng, Doucet lưu ý, là mang lại niềm vui và tiếng cười cho những người chơi ở mọi lứa tuổi, nói: "Có thể thực sự đặt một nụ cười trên tất cả khuôn mặt của mọi người" là một mục tiêu cốt lõi của PlayStation với Astro Bot.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Doucet đã mô tả Astro Bot là một trò chơi "Back-to-Basics", tập trung nhiều vào trò chơi hơn là tường thuật. "Kết quả là, nhịp tim của người chơi, trải nghiệm mà bạn có từ bắt đầu để kết thúc là điều chúng tôi [muốn] để hiệu chỉnh", ông giải thích. Anh ta nhấn mạnh hơn nữa tầm quan trọng của việc thư giãn và thích thú trong chơi game, nói rằng "Làm cho mọi người mỉm cười, Laugh, thậm chí không chỉ cười với trò chơi là thực sự, thực sự quan trọng."

Khi được hỏi về việc đầu tư nhiều tài nguyên hơn vào các tựa game thân thiện với gia đình, Giám đốc điều hành Hulst đã khẳng định rằng việc "Studios Studios" rất quan trọng để khám phá các thể loại khác nhau, đặc biệt tập trung vào thị trường gia đình.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Hulst đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về giai đoạn đầu của dự án, lưu ý đến ảnh hưởng của các nền tảng Nhật Bản. Anh ấy đã ca ngợi Team Asobi vì đã cung cấp một trò chơi "chơi giống như một trong những người giỏi nhất trong thể loại đó", và nhấn mạnh khả năng tiếp cận của Astro Bot, hấp dẫn các cầu thủ ở mọi lứa tuổi, từ người mới bắt đầu đến game thủ dày dạn.

"Astro là rất, rất quan trọng đối với PlayStation," Hulst tuyên bố. Ông đã chỉ ra sự thành công của cài đặt trước Astro Bot trên PlayStation 5, được hàng triệu người chấp nhận, và lưu ý rằng trò chơi mới đóng vai trò là một lễ kỷ niệm di sản và đổi mới của PlayStation trong trò chơi chơi đơn.

Giữa việc kết hợp với nhau, Sony nói rằng nó cần IP gốc hơn

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Trong cùng một tập podcast, Hulst đã thảo luận về việc đa dạng hóa danh mục trò chơi của PlayStation và mở rộng khán giả. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc ra mắt trò chơi và tập trung chiến lược vào các thể loại khác nhau, đặc biệt là thị trường gia đình.

"PlayStation có một cộng đồng lớn hơn bao giờ hết và tôi nghĩ rằng danh mục các trò chơi tuyệt vời của chúng tôi bây giờ đa dạng hơn", Hulst nói và cho biết thêm rằng sự ra mắt của Astro Bot là một lễ kỷ niệm về lịch sử vui vẻ và hợp tác của PlayStation.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Financial Times, giám đốc điều hành của Sony, Kenichiro Yoshida đã thừa nhận nhu cầu của công ty về IP gốc hơn, nói: "Chúng tôi không có nhiều IP mà chúng tôi đã thúc đẩy ngay từ đầu." CFO Hiroki Totoki nói thêm rằng Sony trong lịch sử đã thành công hơn với các IP được thành lập phổ biến ở Nhật Bản, như Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima, và bây giờ là Astro Bot.

Nhà phân tích tài chính Atul Gelyal lưu ý rằng Sony tập trung vào IPS gốc là một bước tự nhiên trong sự phát triển của nó thành một công ty truyền thông tích hợp đầy đủ. "Một điều mà bạn cần là IP, đó là bước một," Gidel nói, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo hoặc có được IP mới để duy trì tính cạnh tranh.

Sony sử dụng Astro Bot để sử dụng giống như Nintendo

Những bình luận của Yoshida được đưa ra ngay trước khi anh hùng người anh hùng đầu tiên của Sony, người được đưa ra để ra mắt các đánh giá tiêu cực và doanh số bán hàng kém. Trong một bài đăng trên blog PlayStation, nhà phát triển Sony và Concord Firewalk đã công bố hệ thống treo không xác định của trò chơi và ngừng bán hàng ngay lập tức, cung cấp hoàn lại tiền cho tất cả người mua. Tương lai của Concord, được thiết lập là một phần của loạt cấp độ bí mật của Amazon, vẫn chưa chắc chắn.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Albion trực tuyến tiết lộ chi tiết Cập nhật độ sâu Abyssal

    Albion Online tiếp tục phát triển với bản cập nhật độ sâu * Abyssal rất được mong đợi *, mang đến một làn sóng nội dung mới và những cải tiến nhằm vào cả người mới và người chơi dày dạn. Với các khu vực thăm dò mới, hướng dẫn tinh tế và hệ thống tiến triển độc đáo, bản cập nhật này hứa hẹn sẽ nâng cao EX

    Jun 24,2025
  • Nikke X Stellar Blade LiveStream dự kiến ​​cho ngày 7 tháng 6

    Sự chờ đợi đã gần kết thúc. Sau nhiều tháng gợi ý mật mã và cập nhật tối thiểu, * Nữ thần chiến thắng: Nikke * x * Stellar Blade * Crossover cuối cùng được thiết lập để tiết lộ phạm vi đầy đủ của nó vào ngày 7 tháng 6 lúc 06:00 EDT. Shiftup và Level Infinite đã xác nhận một livestream chuyên dụng về chính thức của Nikke

    Jun 24,2025
  • Anh hùng Dash: game nhập vai trò chơi tự động và bắn 'em lên thể loại

    * Hero Dash: RPG* là một bổ sung mới cho cảnh chơi game di động, pha trộn các yếu tố của cơ học tự động chiến đấu với hành động chụp nhanh nhịp độ. Hiện có sẵn trên iOS, tiêu đề này giới thiệu cho người chơi một chiến trường năng động, nơi nhân vật của họ tự động tiến về phía trước, dừng lại để tham gia lần lượt

    Jun 24,2025
  • Draconia Saga Global: Trò chơi phiêu lưu hành động đạt iOS, Android sớm

    Draconia Saga Global mang đến một bước ngoặt mới mẻ cho thế giới của các game nhập vai 3D, mang đến cho người chơi một cõi tưởng tượng mở rộng chứa đầy phiêu lưu, chiến lược và một loạt các sinh vật thần thoại. Theo trải nghiệm nhập vai này, bạn có thể đào tạo và chế ngự vật nuôi độc đáo, thách thức những con rồng mạnh mẽ và hợp tác với Fello

    Jun 23,2025
  • Đặt hàng trước 2025 Máy tính xách tay Blade Blade: GPU RTX 50-series

    Razer đã chính thức tiết lộ dòng sản phẩm chơi game 2025 rất được mong đợi của mình, với Razer Blade 16 và Razer Blade 18 hiện có sẵn để đặt hàng trực tiếp qua Razer.com. Các hệ thống thế hệ tiếp theo này sẽ được trang bị bộ xử lý Intel và Ryzen mới nhất, phụ thuộc vào sự ưu tiên của bạn

    Jun 23,2025
  • Gần 5 năm sau khi Fortnite bị chặn khỏi iPhone ở Mỹ, ông chủ Epic Tim Sweeney nói rằng nó sắp trở lại

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ * Fortnite * ở Mỹ, trò chơi sẽ trở lại iPhone và cửa hàng ứng dụng iOS vào tuần tới sau một chiến thắng pháp lý lớn. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic Games, đã xác nhận sự phát triển sau khi một tòa án quận liên bang Hoa Kỳ ở California phán quyết rằng Apple cố tình vi phạm một CO

    Jun 23,2025