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Sony adopte la stratégie familiale de Nintendo avec Astro Bot

Auteur : Julian Apr 13,2025

Sony utilise Astro Bot pour utiliser Nintendo comme

Dans un récent épisode du podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur de jeu Nicolas Doucet ont mis en lumière l'importance d'Astro Bot à la stratégie de PlayStation, mettant en évidence les ambitions de l'entreprise dans l'industrie du jeu.

Astro Bot est «très, très important» pour PlayStation en expansion sur le marché «familial»

Playstation veut que vous souriez et riez avec leurs jeux

Sony utilise Astro Bot pour utiliser Nintendo comme

Nicolas Doucet, le directeur du jeu de l'équipe appartenant à Sony Asobi, a tourné haut avec Astro Bot, visant à l'établir comme l'un des premiers jeux sur PlayStation qui fait appel à tous les âges. Dès le départ, l'équipe Astro Bot envisageait d'élever le personnage pour se tenir aux côtés des franchises emblématiques de Playstation Studios. Doucet a souligné: "Je pense qu'il y a un sens plus important à tout cela - je pense que c'est vraiment pour capturer la catégorie" All Ages "."

Pendant le podcast, Doucet, aux côtés du PDG de SIE, Hermen Hulst, a exprimé son désir pour Astro Bot d'atteindre "autant de personnes que possible", y compris les joueurs chevronnés et les nouveaux arrivants, en particulier les enfants qui éprouvent leur premier match. Le but ultime, a noté Doucet, est d'apporter de la joie et des rires aux joueurs de tous âges, déclarant: "Être capable de vraiment sourire sur tous les visages de ces gens" est un objectif essentiel pour Playstation avec Astro Bot.

Sony utilise Astro Bot pour utiliser Nintendo comme

Doucet a décrit Astro Bot comme un jeu "Back-to-Basics", en se concentrant davantage sur le gameplay que sur le récit. "En conséquence, le rythme cardiaque du joueur - l'expérience que vous avez - du début à la fin est quelque chose que nous [voulions] à calibrer", a-t-il expliqué. Il a en outre souligné l'importance de la relaxation et du plaisir dans les jeux, en disant: "Faire sourire les gens - laugh, pas seulement sourire - Laugh avec le jeu est vraiment, vraiment important."

Lorsqu'on lui a demandé d'investir plus de ressources dans des titres familiaux, le PDG Hulst a affirmé qu'il était "massivement important" pour les studios PlayStation d'explorer divers genres, avec un accent particulier sur le marché familial.

Sony utilise Astro Bot pour utiliser Nintendo comme

Hulst a partagé des informations sur les premiers stades du projet, notant l'influence des plateformes japonais. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir livré un jeu qui "joue comme certains des meilleurs de ce genre", et a mis en évidence l'accessibilité d'Astro Bot, attrayant les joueurs de tous âges, des débutants aux joueurs chevronnés.

"Astro est très, très important pour Playstation", a déclaré Hulst. Il a souligné le succès de la préinstallation Astro Bot sur la PlayStation 5, qui a été adoptée par des millions de personnes, et a noté que le nouveau jeu sert de célébration de l'héritage et de l'innovation de Playstation dans les jeux solo.

Au milieu de Concord Flop, Sony dit qu'il a besoin de plus de propriété intellectuelle d'origine

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Dans le même épisode de podcast, Hulst a discuté de la diversification du portefeuille de jeux de PlayStation et de l'expansion de son public. Il a souligné l'importance des lancements de jeux et l'accent stratégique sur divers genres, en particulier le marché familial.

"PlayStation a une communauté plus grande que jamais et je pense que notre portefeuille de grands jeux est plus diversifié maintenant", a déclaré Hulst, ajoutant que le lancement d'Astro Bot est une célébration de l'histoire de la joie et de la collaboration de Playstation.

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Dans une récente interview du Financial Times, le chef de la direction de Sony, Kenichiro Yoshida, a reconnu le besoin de l'entreprise pour plus d'IPS originaux, déclarant: "Nous n'avons pas beaucoup de propriété intellectuelle que nous avons favorisée depuis le début." Le directeur financier Hiroki Totoki a ajouté que Sony a historiquement fait plus de succès avec les IPs établis populaires au Japon, comme Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima et maintenant Astro Bot.

L'analyste financier Atul Goyal a noté que l'accent mis par Sony sur les IPS originaux est une étape naturelle de son évolution dans une entreprise de médias pleinement intégrée. "Une chose dont vous avez besoin est l'IP, c'est-à-dire la première étape", a déclaré Goyal, soulignant l'importance de créer ou d'acquérir de nouveaux IP pour rester compétitifs.

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Les commentaires de Yoshida sont venus juste avant la fermeture du tireur de héros à la première personne de Sony, Concord, qui a été lancé sur des critiques négatives et des ventes médiocres. Dans un article sur le blog PlayStation, le développeur de Sony et Concord Firewalk a annoncé la suspension indéfinie du jeu et la cessation immédiate des ventes, offrant des remboursements complets à tous les acheteurs. L'avenir de Concord, qui devait faire partie de la série Secret Level d'Amazon, reste incertain.

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