ニュース ソニーは、アストロボットで任天堂の家族に優しい戦略を採用しています

ソニーは、アストロボットで任天堂の家族に優しい戦略を採用しています

著者 : Julian Apr 13,2025

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

PlayStation Podcastの最近のエピソードで、Sie CEOのHermen HulstとゲームディレクターのNicolas Doucetは、Astro Botの重要性をPlayStationの戦略に照らし、ゲーム業界における同社の野望を強調しました。

Astro Botは、「家族向け」市場への拡張におけるPlayStationにとって「非常に、非常に重要」です

PlayStationはあなたが彼らのゲームで笑顔で笑うことを望んでいます

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

ソニーが所有するチームアソビのゲームディレクターであるニコラス・ドゥセットは、Astro Botで視力を高く設定し、あらゆる年齢に訴えるPlayStationのプレミアゲームの1つとして確立することを目指しています。最初から、Astro Botチームは、PlayStation Studiosの象徴的なフランチャイズと一緒に立つようにキャラクターを高めることを想定していました。 Doucetは、「これらすべてに大きな意味があると思います。「すべての年齢」カテゴリを本当に捉えることだと思います。」

ポッドキャスト中、DoucetはSie CEOのHermen Hulstと並んで、ベテランのゲーマーと新人、特に最初のゲームを経験している子供の両方を含む、Astro Botが「できるだけ多くの人々」に到達することを望んでいることを表明しました。 Doucet氏によると、究極の目標は、あらゆる年齢のプレイヤーに喜びと笑い声をもたらし、「これらすべての人々の顔に本当に笑顔を与えることができる」と述べていることです。

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

Doucetは、Astro Botを「基本的な」ゲームであると説明し、物語よりもゲームプレイに重点を置いています。 「その結果、プレーヤーの鼓動、つまりあなたが持っている体験 - は、開始から終わってから、私たちが較正したいと思っていたものです」と彼は説明しました。彼はさらに、ゲームにおけるリラクゼーションと楽しさの重要性を強調し、「人々を笑顔にして、笑顔だけでなく、ゲームとのローフは本当に、本当に重要です」と言いました。

家族向けのタイトルへのより多くのリソースを投資することについて尋ねられたとき、CEOのHulstは、PlayStation Studiosが家族市場に特に焦点を当てて、さまざまなジャンルを探索することが「非常に重要」であることを確認しました。

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

Hulstは、プロジェクトの初期段階に関する洞察を共有し、日本のプラットフォーマーの影響に注目しました。彼は、チームアソビを「そのジャンルで最高のもののように再生する」ゲームを提供したことを称賛し、アストロボットのアクセシビリティを強調し、初心者からベテランのゲーマーまで、あらゆる年齢のプレイヤーにアピールしました。

「アストロはプレイステーションにとって非常に重要です」とハルストは述べました。彼は、数百万人に受け入れられているPlayStation 5のAstro Bot Pre-Installの成功を指摘し、新しいゲームはシングルプレイヤーゲームにおけるPlayStationの遺産と革新のお祝いとして機能することを指摘しました。

コンコードのフロップの中で、ソニーはもっと元のIPが必要だと言います

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

同じポッドキャストエピソードで、HulstはPlayStationのゲームポートフォリオの多様化と視聴者の拡大について議論しました。彼は、ゲームの打ち上げの重要性と、さまざまなジャンル、特に家族市場に戦略的に焦点を当てることを強調しました。

「PlayStationにはこれまで以上に大きなコミュニティがあります。素晴らしいゲームのポートフォリオはより多様であると思います」とHulst氏は述べ、Astro Botの発売はPlayStationの喜びとコラボレーションの歴史のお祝いであると付け加えました。

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

最近のFinancial Timesのインタビューで、Sonyの最高経営責任者Yoshidaは、「最初から育てたIPはあまりない」と述べて、より多くの独創的なIPSの必要性を認めました。 CFO hiroki tokiは、ソニーが歴史的に、グランツーリスモ、ブラッドボーン、ツシマの幽霊、現在はアストロボットなど、日本で人気のある確立されたIPでより成功していると付け加えました。

金融アナリストのAtul Goyalは、ソニーが元のIPSに焦点を当てていることは、完全に統合されたメディア企業への進化における自然なステップであると指摘しました。 「必要なことの1つは、IP、つまりステップ1です」とGoyalは言い、競争力を維持するために新しいIPSを作成または取得することの重要性を強調しました。

ソニーはアストロボットを使用して任天堂のようなものを採用しています

ヨシダのコメントは、ソニーの一人称ヒーローシューティングゲームであるコンコードの閉鎖の直前に来ました。 PlayStationブログの投稿で、SonyとConcordの開発者Firewalkは、ゲームの無期限のサスペンションと販売の即時停止を発表し、すべての購入者に全額払い戻しを提供しました。 Amazonの秘密レベルシリーズの一部となるように設定されていたConcordの未来は不確実なままです。

最新記事 もっと
  • LEGO、新スター・ウォーズセットでジャンゴ・フェットの宇宙船を公開 LEGO、スター・ウォーズ新作シリーズでジャンゴ・フェットのスターシップを発表

    LEGOは、ディズニーのスター・ウォーズ・デー祝賀の一環として、2025年5月1日に発売される9つの新作スター・ウォーズセットを公開しました。長年、LEGOは5月4日を記念して、プレミアムなアルティメット・コレクター・シリーズの宇宙船をリリースしており、2023年はルークのXウィング・スターファイター、昨年はTIEインターセプターでした。LEGO ジャンゴ・フェットのスターファイター7 枚の画像最新のコレクターズエディションは、ジャンゴ・フェットの象徴的なファイアスプレー宇宙船(旧称スレーブI)

    Dec 31,2025
  • ハイキュー!!デー開催、スペシャルギフトも配布スタート

    『ハイキュー!! Fly High』は、ハイキュー!!デーを記念し、新たなプレゼントやイベントを開催しています。今回の記念イベントでは、黒尾鉄朗が全新URキャラクターとして登場します。特別なコミュニティミッションでは、達成時にプレイヤーにユニークな報酬が贈られます。発売から数週間で、『ハイキュー!! Fly High』は間違いなくファンの心を掴みました。古舘春一の人気スポーツ漫画キャラクターの忠実な描写と魅力的なゲームプレイを融合させ、プレイする十分な理由を提供しています。現在進行中のメインのハ

    Dec 31,2025
  • デッドインパクト:共闘型MMORPGがAndroidに登場

    デッド・インパクト・サバイバルオンラインは、Synthez Gamesの最新MMORPGであり、協力型マルチプレイヤーゲームプレイを通じてプレイヤーを残酷なポストアポカリプスな世界に引きずり込みます。建造、戦闘、適応を通じてサバイバルの術を極めることができるでしょうか?デッド・インパクト:サバイバルMMORPGの圧倒的な起源ストーリー小惑星の衝突がゾンビの蜂起を引き起こし、文明は崩壊しました。生存のためには同盟が極めて重要です。ソロでの探索も可能ですが、本作は三人一組の分隊戦術を重視しています。

    Dec 31,2025
  • 『ボーダーランズ4』はディストピアへの転換を迎える

    『Borderlands 4』は、これまでのシリーズから物語の方向性を転換し、新たな世界「カイロス」にふさわしいよりリアルな対話を採用しています。ライティングチームがどのようにシリーズの創造的ビジョンを再構築しているのかをご紹介します。『Borderlands 4』、ユーモアへのアプローチを成熟させるパンドラの混沌とした魅力の先へ奇抜なコメディと現代文化への風刺で知られる『ボーダーランズ』シリーズは、4作目となる本編作品で新たな航路を描いているようです。開発チームは、シリーズの特徴であった「ミー

    Dec 30,2025
  • トーラムオンライン、第15章「ウンダ救出作戦」を配信 新ボスも登場

    危険に満ちたラデンタワーに潜入し、ウンダを救出せよ。凶暴なグルハに挑み、強力な新装備10点を獲得しよう。レベル上限が引き上げられ、より大きな報酬と成長の機会が解禁される。Asobimoは、Toram Onlineに大幅な新アップデートを実装し、第15章『ウンダ救出作戦』の登場で冒険を一層盛り上げています。先月開催されたテーマ別レイドと写真コンテストを特徴とする『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』とのコラボイベントに続き、今回の最新MMORPGパッチは、熱い新ストーリーミッション、

    Dec 30,2025
  • 危険なちっぽけダンジョンのリメイクでカルト的名作が蘇る

    『Tiny Dangerous Dungeons』のコンパクトな冒険を覚えていますか? 2015年に最初にリリースされたこのゲームは、プラットフォーミング、パズル、やりがいのある挑戦が詰まった、手頃な規模のメトロイドヴァニアを届けました。10年後、その旅が完全に再構築された『Tiny Dangerous Dungeons Remake』として戻ってきます。小さきトレジャーハンター、ティミーの冒険は続く『Tiny Dangerous Dungeons Remake』は一から再構築されました。オリジ

    Dec 30,2025