Dalam episod Podcast PlayStation baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan pengarah permainan Nicolas Doucet memberi penerangan tentang kepentingan Astro Bot untuk strategi PlayStation, menonjolkan cita -cita syarikat dalam industri permainan.
Astro Bot adalah "sangat, sangat penting" untuk PlayStation dalam pengembangan ke pasaran "mesra keluarga"
PlayStation mahu anda tersenyum dan ketawa dengan permainan mereka
Nicolas Doucet, pengarah permainan dari pasukan milik Sony Asobi, telah menetapkan pandangannya dengan Astro Bot, yang bertujuan untuk menubuhkannya sebagai salah satu permainan utama di PlayStation yang merayu kepada semua peringkat umur. Dari awal lagi, pasukan Astro Bot membayangkan mengangkat watak untuk berdiri bersama francais ikonik PlayStation Studios. Doucet menekankan, "Saya fikir ada makna yang lebih besar untuk semua ini -saya fikir ia benar -benar menangkap kategori 'semua usia'."
Semasa podcast, Doucet, bersama Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst, menyatakan keinginannya untuk Astro Bot untuk mencapai "sebanyak mungkin orang," termasuk pemain dan pendatang baru yang berpengalaman, terutama kanak -kanak yang mengalami permainan pertama mereka. Matlamat utama, Doucet menyatakan, adalah untuk membawa kegembiraan dan ketawa kepada pemain dari semua peringkat umur, menyatakan, "dapat benar -benar meletakkan senyuman pada semua wajah orang -orang ini" adalah objektif teras untuk PlayStation dengan Astro Bot.
Doucet menyifatkan bot Astro sebagai permainan "back-to-basics", memberi tumpuan lebih kepada permainan daripada naratif. "Akibatnya, degupan jantung pemain -pengalaman yang anda miliki -dari mulai selesai adalah sesuatu yang kita mahu menentukur," jelasnya. Beliau seterusnya menekankan pentingnya relaksasi dan kesenangan dalam permainan, berkata, "Membuat orang tersenyum -berkeliaran, walaupun, bukan hanya tersenyum -berpengalaman dengan permainan itu benar -benar penting."
Apabila ditanya mengenai melabur lebih banyak sumber ke dalam tajuk mesra keluarga, Ketua Pegawai Eksekutif Hulst mengesahkan bahawa ia adalah "besar-besaran penting" untuk PlayStation Studios untuk meneroka pelbagai genre, dengan tumpuan khusus pada pasaran keluarga.
Hulst berkongsi pandangan mengenai peringkat awal projek, dengan menyatakan pengaruh platformer Jepun. Dia memuji Team Asobi untuk menyampaikan permainan yang "bermain seperti yang terbaik dalam genre itu," dan menyerlahkan akses Astro Bot, menarik kepada pemain dari semua peringkat umur, dari pemula hingga pemain berpengalaman.
"Astro sangat, sangat penting untuk PlayStation," kata Hulst. Beliau menegaskan kejayaan Bot Astro Pra-Memasang pada PlayStation 5, yang telah dipeluk oleh berjuta-juta, dan menyatakan bahawa permainan baru berfungsi sebagai perayaan warisan dan inovasi PlayStation dalam permainan pemain tunggal.
Di tengah -tengah concord flop, Sony mengatakan ia memerlukan lebih banyak IP asli
Dalam episod podcast yang sama, Hulst membincangkan kepelbagaian portfolio permainan PlayStation dan pengembangan penontonnya. Beliau menekankan pentingnya pelancaran permainan dan tumpuan strategik pada pelbagai genre, terutamanya pasaran keluarga.
"PlayStation mempunyai komuniti yang lebih besar daripada yang pernah ada dan saya fikir portfolio permainan hebat kami lebih pelbagai sekarang," kata Hulst, sambil menambah bahawa pelancaran Astro Bot adalah perayaan sejarah kegembiraan dan kerjasama PlayStation.
Dalam wawancara Financial Times baru -baru ini, ketua eksekutif Sony, Kenichiro Yoshida mengakui keperluan syarikat untuk IP yang lebih asli, menyatakan, "Kami tidak mempunyai banyak IP yang kami dapati dari awal." CFO Hiroki Totoki menambah bahawa Sony secara historis lebih berjaya dengan IP yang ditubuhkan popular di Jepun, seperti Gran Turismo, Bloodborne, Hantu Tsushima, dan kini Astro Bot.
Penganalisis kewangan Atul Goyal menyatakan bahawa fokus Sony pada IPS asal adalah langkah semulajadi dalam evolusinya ke dalam syarikat media bersepadu sepenuhnya. "Satu perkara yang anda perlukan adalah IP, iaitu langkah pertama," kata Goyal, menekankan pentingnya mewujudkan atau memperoleh IP baru untuk terus berdaya saing.
Komen Yoshida datang sebelum penutupan penembak wira pertama Sony, Concord, yang dilancarkan untuk ulasan negatif dan jualan yang lemah. Dalam jawatan di blog PlayStation, pemaju Sony dan Concord Firewalk mengumumkan penggantungan permainan yang tidak terbatas dan pemberhentian jualan segera, menawarkan bayaran balik penuh kepada semua pembeli. Masa depan Concord, yang telah menjadi sebahagian daripada siri tahap rahsia Amazon, tetap tidak menentu.