PlayStation Podcast ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဇာတ်လမ်းတွဲတွင် Sie Cemen Hulms Hulst နှင့် Game Doadet သည် Gaming Industry တွင်ကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ PlayStation ၏မဟာဗျူဟာ၏ထူးခြားချက်ကိုပြသခဲ့သည်။
Astro Bot သည် "Family Falfary Falfary" ဈေးကွက်သို့ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် PlayStation အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်
PlayStation ကသင့်အားပြုံးပြီးသူတို့၏ဂိမ်းများကိုရယ်မောစေလိုသည်
Sony-Come Asobi မှဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Do Ccet သည်အသက်အရွယ်မရွေး 0 န်းကျင်ကိုဆွဲဆောင်သည့် PlayStation တွင် 0 န်ကြီးချုပ်ဂိမ်းများအဖြစ်သတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသော Astro bot ကိုအလွန်အမင်းမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ အစပိုင်းမှ စ. Astro Bot အဖွဲ့သည် PlayStation Studios ၏အထင်ကရ franchise များနှင့်အတူရပ်တည်ရန်ဇာတ်ကောင်ကိုမြှင့်တင်ရန်မျှော်မှန်းထားသည်။ Do ကကအလေးပေးပြောကြားသည်မှာ "ဒီအရာအားလုံးကိုပိုပြီးကြီးမားတဲ့အဓိပ္ပာယ်ရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
Podcast သည် Sie Cemen Hulsts နှင့်အတူ Sie Cemen Hulst နှင့်အတူ Sie Cemers Herst နှင့်အတူ "လူအများစုတတ်နိုင်သမျှလူသိများ" ကိုရရှိရန်အတွက် Astro Bot ကိုသူဆန္ဒပြရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ အန္တိမရည်မှန်းချက်ဖြစ်သော Doupet မှတ်ချက်ချသည်မှာနှစ်ပေါင်းများစွာတွင်ကစားသမားများကို 0 မ်းမြောက်ခြင်းနှင့်ရယ်မောခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေလိုသည်။
အတွေးအမြင်ကို "back-to-backs" ဂိမ်းအဖြစ်နက္ခတ်ဗေဒင်ကို "Back-to Bot" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ကစားသမား၏နှလုံးခုန်ခြင်း - သင်ရရှိခဲ့သောအတွေ့အကြုံ - သင်ပြီးဆုံးသောအတွေ့အကြုံကကျွန်ုပ်တို့တွင်လိုချင်သောအရာဖြစ်သည် "ဟုသူကရှင်းပြသည်။ သူက "လူတွေကိုပြုံးရယ်ခြင်းနဲ့ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင်နေစေတယ်,
မိသားစုနှင့်ရင်းနှီးသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အရင်းအမြစ်များပိုမိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်တောင်းဆိုသည့်အခါ CEO Hulst က PlayStation Studios သည်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်အလွန်အရေးကြီးကြောင်း,
ဂျပန်ပလက်ဖောင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုသတိပြုမိပြီးစီမံကိန်း၏အစောပိုင်းအဆင့်များသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေငှခဲ့သည်။ သူသည် "ဒီအမျိုးအစားတွင်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည့်ကစားနည်းများ" ကိုပေးရန် Team Aobi ကို 0 ယ်ယူခဲ့ပြီး Astro Bot ၏လက်လှမ်းမီမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Astro Bot ၏လက်လှမ်းမီမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Astro Bot ၏လက်လှမ်းမီမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
"Astro ဟာ PlayStation အတွက်အရမ်းအရေးကြီးတယ်" ဟု Hulst ကဖော်ပြထားသည်။ သူက PlayStation 5 တွင် PlayStation 5 တွင် Pre-install ၏အောင်မြင်မှုကိုသူကထောက်ပြခဲ့သည်။
Concord Flop တွင် Sony ကမူအိုင်ပီပိုမိုလိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်
တူညီသော podcast ဇာတ်လမ်းတွဲတွင် Hulst သည် PlayStation ၏ Game Portfolio နှင့်ပရိသတ်ကိုတိုးချဲ့ရန်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူကဂိမ်းများလွှတ်တင်ခြင်း၏အရေးပါမှုနှင့်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုအထူးသဖြင့်မိသားစုဈေးကွက်တွင်မဟာဗျူဟာမြောက်အဓိကအာရုံစိုက်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
"PlayStation ဟာအစဉ်အဆက်ကလုပ်ခဲ့တာထက်ပိုကြီးတဲ့အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုရှိတယ်, ငါတို့ရဲ့ဂိမ်းကြီးတွေရဲ့အစုရှယ်ယာတွေဟာအခုပိုပြီးကွဲပြားခြားနားတယ်လို့ထင်ပါတယ်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဘဏ် financial ာရေးကြိမ်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sony ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Kenichiro Yoshida က "အစ မှစ. ကျွန်ုပ်တို့တွင်မြှင့်တင်ပေးသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များမရှိပါ" ဟုဆိုသည်။ CFO Hiroki Totoki က Sony သည် Gran Turismo, Tsushima ၏သရဲ, Tsushima ၏သရဲ,
ဘဏ် financial ာရေးလေ့လာသုံးသပ်သူ Atul Goyal သည် Sony ၏မူလမိတ်ဖက်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အပြည့်အဝပေါင်းစည်းထားသောမီဒီယာကုမ္ပဏီတစ်ခုသို့သဘာဝခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းသတိပြုမိသည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်နေရန် (သို့) ရယူခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုဖန်တီးရန်သို့မဟုတ်ရယူခြင်း၏အရေးပါမှုကိုရယူခြင်း၏အရေးကြီးမှုကိုအလေးပေးပြောဆိုခြင်း၏အရေးကြီးပုံကိုအလေးပေးပြောကြားသည်။
Yoshida ၏မှတ်ချက်များသည် Sony ၏ပထမဆုံးလူသူရဲကောင်းသေနတ်သမားကိုမပိတ်မီ, PlayStation Blog တွင် Sony နှင့် Concord Developer Firewals သည်ဂိမ်း၏အကန့်အသတ်မရှိဆိုင်းငံ့ထားခြင်းနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်ကိုချက်ချင်းပြန်အမ်းခြင်း, အမေဇုံ၏လျှို့ဝှက်အဆင့်စီးရီး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Concord ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာသေးပါ။