PlayStation पॉडकास्ट के एक हालिया एपिसोड में, सी के सीईओ हर्ममेन हुलस्ट और गेम डायरेक्टर निकोलस डकेट ने एस्ट्रो बॉट के महत्व पर प्लेस्टेशन की रणनीति पर प्रकाश डाला, गेमिंग उद्योग में कंपनी की महत्वाकांक्षाओं को उजागर किया।
एस्ट्रो बॉट "परिवार के अनुकूल" बाजार के विस्तार में PlayStation के लिए "बहुत, बहुत महत्वपूर्ण" है
PlayStation चाहता है कि आप मुस्कुराएं और अपने खेल के साथ हंसें
सोनी के स्वामित्व वाली टीम असबी के खेल निदेशक निकोलस डौकेट ने एस्ट्रो बॉट के साथ अपने दर्शनीय स्थलों को उच्च स्थान दिया है, जिसका लक्ष्य इसे PlayStation पर प्रमुख खेलों में से एक के रूप में स्थापित करना है जो सभी उम्र के लिए अपील करता है। शुरू से ही, एस्ट्रो बॉट टीम ने प्लेस्टेशन स्टूडियो के प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी के साथ खड़े होने के लिए चरित्र को ऊंचा करने की कल्पना की। डकेट ने जोर दिया, "मुझे लगता है कि इस सब के लिए एक बड़ा अर्थ है - मुझे लगता है कि यह वास्तव में 'सभी उम्र' श्रेणी पर कब्जा करने के लिए है।"
पॉडकास्ट के दौरान, सी के सीईओ हर्ममेन हुलस्ट के साथ, डकेट ने एस्ट्रो बॉट के लिए अपनी इच्छा व्यक्त की, "सीज़ किए गए गेमर्स और नवागंतुकों दोनों सहित, विशेष रूप से अपने पहले गेम का अनुभव करने वाले बच्चों को" जितना संभव हो उतने लोगों "तक पहुंचने के लिए। अंतिम लक्ष्य, डकेट ने कहा, सभी उम्र के खिलाड़ियों के लिए खुशी और हँसी लाना है, यह कहते हुए, "इन सभी लोगों के चेहरों पर वास्तव में एक मुस्कान लाने में सक्षम होने के नाते" एस्ट्रो बॉट के साथ PlayStation के लिए एक मुख्य उद्देश्य है।
डकेट ने एस्ट्रो बॉट को "बैक-टू-बेसिक्स" गेम के रूप में वर्णित किया, जो कथा की तुलना में गेमप्ले पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। "नतीजतन, खिलाड़ी की दिल की धड़कन - जो अनुभव आपके पास है - शुरू से अंत तक खत्म करने के लिए कुछ ऐसा है जिसे हम चाहते हैं [[] अंशांकित करने के लिए," उन्होंने समझाया। उन्होंने आगे गेमिंग में विश्राम और आनंद के महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए, "लोगों को मुस्कुराते हुए - विलाप, यहां तक कि, न कि केवल मुस्कुराते हुए - खेल के साथ विलाप वास्तव में, वास्तव में महत्वपूर्ण है।"
परिवार के अनुकूल शीर्षकों में अधिक संसाधनों के निवेश के बारे में पूछे जाने पर, सीईओ हुलस्ट ने पुष्टि की कि परिवार के बाजार पर एक विशेष ध्यान देने के साथ, विभिन्न शैलियों का पता लगाने के लिए PlayStation स्टूडियो के लिए यह "बड़े पैमाने पर महत्वपूर्ण" है।
Hulst ने जापानी प्लेटफ़ॉर्मर्स के प्रभाव को ध्यान में रखते हुए, परियोजना के शुरुआती चरणों में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने एक गेम देने के लिए टीम ASOBI की प्रशंसा की, जो "उस शैली में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ की तरह खेलता है," और एस्ट्रो बॉट की पहुंच पर प्रकाश डाला, सभी उम्र के खिलाड़ियों को, शुरुआती से अनुभवी गेमर्स तक की अपील की।
"एस्ट्रो बहुत, PlayStation के लिए बहुत महत्वपूर्ण है," Hulst ने कहा। उन्होंने PlayStation 5 पर एस्ट्रो बॉट प्री-इंस्टॉल की सफलता की ओर इशारा किया, जिसे लाखों लोगों द्वारा अपनाया गया है, और ध्यान दिया कि नया गेम एकल-खिलाड़ी गेमिंग में प्लेस्टेशन की विरासत और नवाचार के उत्सव के रूप में कार्य करता है।
कॉनकॉर्ड फ्लॉप के बीच, सोनी का कहना है कि इसे अधिक मूल आईपी की आवश्यकता है
उसी पॉडकास्ट एपिसोड में, हल्स्ट ने PlayStation के गेम पोर्टफोलियो के विविधीकरण और अपने दर्शकों के विस्तार पर चर्चा की। उन्होंने गेम लॉन्च के महत्व और विभिन्न शैलियों, विशेष रूप से पारिवारिक बाजार पर रणनीतिक ध्यान केंद्रित करने पर जोर दिया।
"PlayStation का एक बड़ा समुदाय है, जो कभी भी था और मुझे लगता है कि महान खेलों का हमारा पोर्टफोलियो अब अधिक विविध है," हुलस्ट ने कहा, एस्ट्रो बॉट का लॉन्च प्लेस्टेशन के इतिहास के आनंद और सहयोग के इतिहास का उत्सव है।
हाल ही में फाइनेंशियल टाइम्स के एक साक्षात्कार में, सोनी के मुख्य कार्यकारी केनिचिरो योशिदा ने कंपनी की अधिक मूल आईपी के लिए आवश्यकता को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया, "हमारे पास इतना आईपी नहीं है कि हमने शुरुआत से ही बढ़ावा दिया।" सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने कहा कि सोनी ऐतिहासिक रूप से जापान में लोकप्रिय आईपी के साथ अधिक सफल रहा है, जैसे कि ग्रैन टूरिस्मो, ब्लडबोर्न, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और अब एस्ट्रो बॉट।
वित्तीय विश्लेषक अतुल गोयल ने कहा कि मूल आईपीएस पर सोनी का ध्यान पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी में अपने विकास में एक स्वाभाविक कदम है। "एक बात जो आपको चाहिए वह आईपी है, जो कि एक कदम है," गोयल ने कहा, प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए नए आईपी बनाने या प्राप्त करने के महत्व पर जोर दिया।
योशिदा की टिप्पणियां सोनी के पहले व्यक्ति हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड को बंद करने से ठीक पहले आईं, जो नकारात्मक समीक्षाओं और खराब बिक्री के लिए लॉन्च हुईं। PlayStation ब्लॉग पर एक पोस्ट में, सोनी और कॉनकॉर्ड डेवलपर फ़ायरवॉक ने खेल के अनिश्चितकालीन निलंबन और बिक्री के तत्काल समाप्ति की घोषणा की, सभी खरीदारों को पूर्ण रिफंड की पेशकश की। कॉनकॉर्ड का भविष्य, जो अमेज़ॅन की गुप्त स्तर श्रृंखला का हिस्सा बनने के लिए तैयार था, अनिश्चित है।