Bahay Balita Pinagtibay ng Sony ang diskarte sa pamilya ng pamilya ng Nintendo na may Astro Bot

Pinagtibay ng Sony ang diskarte sa pamilya ng pamilya ng Nintendo na may Astro Bot

May-akda : Julian Apr 13,2025

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa isang kamakailan -lamang na yugto ng PlayStation podcast, ang CEO CEO na si Hermen Hulst at director ng laro na si Nicolas Doucet ay nagpapagaan sa kahalagahan ng Astro Bot sa diskarte ni PlayStation, na itinampok ang mga ambisyon ng kumpanya sa industriya ng gaming.

Ang Astro Bot ay "napaka, napakahalaga" para sa PlayStation bilang pagpapalawak sa "Family-Friendly" Market

Nais ng PlayStation na ngumiti ka at tumawa sa kanilang mga laro

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Si Nicolas Doucet, ang director ng laro mula sa koponan na pag-aari ng Sony na si Asobi, ay nagtakda ng kanyang mga tanawin na may mataas na astro bot, na naglalayong maitaguyod ito bilang isa sa mga pangunahing laro sa PlayStation na sumasamo sa lahat ng edad. Mula sa simula, ang koponan ng Astro Bot ay inisip ang pag -angat ng character upang tumayo sa tabi ng mga iconic na franchise ng PlayStation Studios. Binigyang diin ni Doucet, "Sa palagay ko mayroong mas malaking kahulugan sa lahat ng ito - sa palagay ko ay talagang makuha ang kategorya ng 'lahat ng edad'."

Sa panahon ng podcast, si Doucet, sa tabi ng Sie CEO na si Hermen Hulst, ay nagpahayag ng kanyang pagnanais na maabot ng Astro Bot ang "maraming tao hangga't maaari," kasama ang parehong mga napapanahong mga manlalaro at bagong dating, lalo na ang mga bata na nakakaranas ng kanilang unang laro. Ang pangwakas na layunin, sinabi ni Doucet, ay upang magdala ng kagalakan at pagtawa sa mga manlalaro ng lahat ng edad, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng talagang ngiti sa lahat ng mga mukha ng mga tao" ay isang pangunahing layunin para sa PlayStation na may Astro Bot.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na laro, na nakatuon nang higit sa gameplay kaysa sa pagsasalaysay. "Bilang isang resulta, ang tibok ng puso ng manlalaro - ang karanasan na mayroon ka - mula sa pagsisimula hanggang sa matapos ay isang bagay na nais nating i -calibrate," paliwanag niya. Binigyang diin pa niya ang kahalagahan ng pagrerelaks at kasiyahan sa paglalaro, na nagsasabing, "Ang paggawa ng mga tao ay ngumiti, kahit na; hindi lamang ngiti - ang kalsada sa laro ay talagang, talagang mahalaga."

Kapag tinanong tungkol sa pamumuhunan ng higit pang mga mapagkukunan sa mga pamagat ng family-friendly, kinumpirma ng CEO na si Hulst na ito ay "napakalaking mahalaga" para sa PlayStation Studios upang galugarin ang iba't ibang mga genre, na may isang partikular na pokus sa merkado ng pamilya.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ibinahagi ni Hulst ang mga pananaw sa mga unang yugto ng proyekto, na napansin ang impluwensya ng mga platformer ng Hapon. Pinuri niya ang Team Asobi para sa paghahatid ng isang laro na "gumaganap tulad ng ilan sa mga pinakamahusay sa genre na iyon," at itinampok ang pag -access ng Astro Bot, na sumasamo sa mga manlalaro ng lahat ng edad, mula sa mga nagsisimula hanggang sa mga napapanahong mga manlalaro.

"Ang Astro ay napakahalaga, napakahalaga sa PlayStation," sabi ni Hulst. Itinuro niya ang tagumpay ng Astro Bot Pre-install sa PlayStation 5, na niyakap ng milyon-milyon, at nabanggit na ang bagong laro ay nagsisilbing pagdiriwang ng pamana at pagbabago ng PlayStation sa paglalaro ng solong-player.

Sa gitna ng concord flop, sinabi ng Sony na kailangan nito ng mas orihinal na IP

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa parehong yugto ng podcast, tinalakay ni Hulst ang pag -iba -iba ng portfolio ng laro ng PlayStation at ang pagpapalawak ng madla nito. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng paglulunsad ng laro at ang madiskarteng pokus sa iba't ibang mga genre, lalo na ang merkado ng pamilya.

"Ang PlayStation ay may isang mas malaking pamayanan kaysa sa dati at sa palagay ko ang aming portfolio ng mahusay na mga laro ay mas magkakaibang ngayon," sabi ni Hulst, na idinagdag na ang paglulunsad ng Astro Bot ay isang pagdiriwang ng kasaysayan ng PlayStation ng kagalakan at pakikipagtulungan.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Sa isang kamakailan -lamang na panayam sa Pananalapi, ang punong ehekutibo ng Sony na si Kenichiro Yoshida ay kinilala ang pangangailangan ng kumpanya para sa higit pang mga orihinal na IP, na nagsasabi, "Wala kaming gaanong IP na pinalaki namin mula sa simula." Idinagdag ni Cfo Hiroki Totoki na ang Sony ay mas matagumpay na naging matagumpay sa itinatag na mga IP na tanyag sa Japan, tulad ng Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima, at ngayon Astro Bot.

Ang analyst ng pananalapi na si Atul Goyal ay nabanggit na ang pokus ng Sony sa orihinal na IPS ay isang likas na hakbang sa ebolusyon nito sa isang ganap na pinagsamang kumpanya ng media. "Ang isang bagay na kailangan mo ay IP, iyon ang hakbang," sabi ni Goyal, na binibigyang diin ang kahalagahan ng paglikha o pagkuha ng mga bagong IP upang manatiling mapagkumpitensya.

Gumagamit ang Sony ng Astro Bot upang gumamit ng tulad ng Nintendo

Ang mga komento ni Yoshida ay dumating bago ang pagsara ng first-person hero tagabaril ng Sony na si Concord, na inilunsad sa mga negatibong pagsusuri at hindi magandang benta. Sa isang post sa blog ng PlayStation, inihayag ng Sony at Concord Developer Firewalk ang hindi tiyak na suspensyon ng laro at agarang pagtigil ng mga benta, na nag -aalok ng buong refund sa lahat ng mga mamimili. Ang kinabukasan ng Concord, na itinakda upang maging bahagi ng serye ng Lihim ng Antas ng Amazon, ay nananatiling hindi sigurado.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang Albion Online ay nagbubukas ng mga detalye ng pag -update ng kalaliman ng abyssal

    Ang Albion Online ay patuloy na nagbabago sa mataas na inaasahang * abyssal na pag -update * pag -update, na nagdadala ng isang alon ng sariwang nilalaman at mga pagpapabuti na naglalayong sa parehong mga bagong dating at napapanahong mga manlalaro. Sa mga bagong zone ng paggalugad, pino na mga tutorial, at natatanging mga sistema ng pag -unlad, ang pag -update na ito ay nangangako na itaas ang ex

    Jun 24,2025
  • Nikke x Stellar Blade Livestream na naka -iskedyul para sa Hunyo 7

    Halos tapos na ang paghihintay. Matapos ang mga buwan ng mga misteryosong pahiwatig at minimal na pag -update, ang * diyosa ng tagumpay: Nikke * x * stellar blade * Ang crossover ay sa wakas ay itinakda upang ipakita ang buong saklaw nito - noong ika -7 ng Hunyo sa 06:00 EDT, upang maging eksaktong. Ang Shiftup at Level Infinite ay nakumpirma ang isang nakalaang livestream sa opisyal ni Nikke

    Jun 24,2025
  • Hero Dash: Pinagsasama ng RPG ang Auto-Battler at Shoot 'Em Up Genre

    * HERO DASH: Ang RPG* ay isang sariwang karagdagan sa eksena ng mobile gaming, na pinaghalo ang mga elemento ng mga mekanikong auto-battler na may mabilis na pag-shoot ng aksyon. Magagamit na ngayon sa iOS, ang pamagat na ito ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa isang dynamic na larangan ng digmaan kung saan awtomatikong sumulong ang kanilang karakter, huminto upang makisali

    Jun 24,2025
  • Draconia Saga Global: Ang laro ng pakikipagsapalaran sa aksyon ay tumama sa iOS, Android sa lalong madaling panahon

    Ang Draconia Saga Global ay nagdadala ng isang sariwang twist sa mundo ng 3D RPG, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang malawak na kaharian ng pantasya na puno ng pakikipagsapalaran, diskarte, at isang malawak na hanay ng mga gawa -gawa na nilalang. Sa nakaka -engganyong karanasan na ito, maaari kang sanayin at mabihag ang mga natatanging mga alagang hayop, hamunin ang mga makapangyarihang dragon, at magkakasama sa fello

    Jun 23,2025
  • Preorder 2025 Razer Blade Laptops: RTX 50-Series GPU

    Opisyal na inilabas ni Razer ang mataas na inaasahang 2025 lineup ng mga laptop ng gaming, kasama ang Razer Blade 16 at Razer Blade 18 na magagamit na ngayon para sa preorder nang direkta sa pamamagitan ng Razer.com. Ang mga susunod na henerasyon na mga sistema ay darating sa pinakabagong mga processors ng Intel at Ryzen-depende sa iyong kagustuhan

    Jun 23,2025
  • Halos 5 taon matapos na ma -block ang Fortnite mula sa mga iPhone sa US, sinabi ng epikong boss na si Tim Sweeney na malapit nang bumalik

    Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Fortnite * sa US - ang laro ay nakatakdang bumalik sa mga iPhone at ang iOS app store sa susunod na linggo kasunod ng isang pangunahing ligal na tagumpay. Si Tim Sweeney, CEO ng Epic Games, ay nakumpirma ang pag -unlad matapos ang isang korte ng distrito ng pederal na US sa California na sinasadya na lumabag ang isang CO

    Jun 23,2025