Năm ngoái là một năm biểu ngữ cho các trò chơi video, nhưng một tựa game thực sự chiếm được cảm tình của các cầu thủ và các nhà phê bình là cảm giác độc lập Roguelike, Balatro. Được phát triển một mình, trò chơi này không chỉ thu hút được sự hoan nghênh quan trọng mà còn đạt được thành công thương mại đáng kinh ngạc, với doanh số tăng vọt qua 5 triệu bản ấn tượng.
Chỉ hơn một tháng trước, nhà phát triển của trò chơi, Localthunk, đã kỷ niệm một cột mốc đáng kể là 3,5 triệu bản được bán. Trong một sự kiện đáng kinh ngạc, Balatro đã xoay sở để bán thêm 1,5 triệu bản chỉ trong khoảng 40 ngày. Doanh số tăng nhanh này có thể được quy cho cái gọi là "Hiệu ứng giải thưởng trò chơi", một hiện tượng mà nhà phát triển đã ám chỉ trong một tweet.
Harvey Elliott, CEO của nhà xuất bản Playstack, đã ca ngợi thành tích này như một kỳ tích đáng chú ý xứng đáng với lễ kỷ niệm. Ông bày tỏ niềm tự hào sâu sắc về cả Localthunk và đội ngũ tận tâm tại Playstack vì những đóng góp của họ cho thành công của trò chơi.
Thậm chí gần một năm sau khi ra mắt, Balatro tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Trò chơi Roguelike dựa trên thẻ vẫn đang diễn ra mạnh mẽ, thường xuyên nhận được các bản cập nhật và sự hợp tác thú vị. Gần đây, nó thậm chí còn đạt được một hồ sơ cá nhân mới cho những người chơi đồng thời cao điểm trên Steam, thể hiện sự phổ biến và hấp dẫn lâu dài của nó.