Tahun lepas adalah tahun banner untuk permainan video, tetapi satu tajuk yang benar -benar menangkap hati pemain dan pengkritik adalah sensasi indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan secara sendirian, permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritis tetapi juga mencapai kejayaan komersial yang mengejutkan, dengan jualan melonjak melewati 5 juta salinan yang mengagumkan.
Hanya sebulan yang lalu, pemaju permainan, Localthunk, meraikan kejayaan besar 3.5 juta salinan yang dijual. Dalam satu peristiwa yang mengagumkan, Balatro berjaya menjual tambahan 1.5 juta salinan dalam masa 40 hari. Lonjakan pesat dalam jualan ini mungkin disebabkan oleh apa yang dipanggil "Kesan Anugerah Permainan," fenomena pemaju yang disebutkan dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, memuji pencapaian ini sebagai pencapaian yang luar biasa. Beliau menyatakan kebanggaan mendalam dalam kedua -dua localthunk dan pasukan yang berdedikasi di Playstack atas sumbangan mereka kepada kejayaan permainan.
Malah hampir setahun selepas pelancaran, Balatro terus berkembang. Permainan Roguelike berasaskan kad masih kuat, kerap menerima kemas kini dan kerjasama yang menarik. Baru -baru ini, ia juga mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak puncak di Steam, mempamerkan populariti dan rayuannya yang kekal.