작년에는 비디오 게임의 배너 년 이었지만 플레이어와 비평가의 마음을 진정으로 포착 한 타이틀은 인디 로그와 같은 센세이션 인 Balatro였습니다. 한 손으로 개발 한이 게임은 비판적 호평을 얻었을뿐만 아니라 엄청난 상업적 성공을 거두었으며, 매출은 인상적인 5 백만 부를 뛰어 넘었습니다.
한 달 전,이 게임의 개발자 인 Localthunk는 350 만 부의 상당한 이정표를 축하했습니다. 놀라운 행사에서 Balatro는 약 40 일 만에 150 만 부를 추가로 판매했습니다. 이 판매가 급속히 급증하면 소위 "게임 어워드 효과"에 기인 할 수 있습니다. 개발자가 트윗에서 언급 한 현상.
출판사 Playstack의 CEO 인 Harvey Elliott는이 업적을 축하 자격을 갖춘 놀라운 업적으로 환영했습니다. 그는 게임의 성공에 대한 기여에 대해 Localthunk와 Playstack의 전담 팀에서 심오한 자부심을 표명했습니다.
출시 후 거의 1 년이 지난 후에도 발라 트로는 계속 번성하고 있습니다. 카드 기반 Roguelike 게임은 여전히 강력 해지고 정기적으로 업데이트를 받고 흥미 진진한 협력을 받고 있습니다. 최근에는 Steam에서 Peak Concurrent Players를위한 새로운 개인 기록을 달성하여 지속적인 인기와 호소력을 보여줍니다.