В прошлом году был знаменовый год для видеоигр, но одним из названий, которые действительно захватили сердца игроков и критиков, была инди -рогуэлике -сенсация, Балатро. Разработанная в одиночку, эта игра не только получила критику, но и достигла ошеломляющего коммерческого успеха, а продажи проходили мимо впечатляющих 5 миллионов копий.
Чуть более месяца назад разработчик игры, Localthunk, праздновал значительный этап 3,5 миллиона проданных копий. В удивительном повороте мероприятий Балатро удалось продать дополнительные 1,5 миллиона копий всего за 40 дней. Этот быстрый рост продаж, вероятно, может быть связан с так называемым «эффектом Game Awards», явлением, на который разработчик упоминал в твиттере.
Харви Эллиотт, генеральный директор издателя PlayStack, приветствовал это достижение как замечательный подвиг, заслуживающий празднования. Он выразил глубокую гордость как Localthunk, так и преданной команды в PlayStack за их вклад в успех игры.
Даже почти через год после запуска Балатро продолжает процветать. Игра в карты Roguelike по-прежнему становится сильной, регулярно получая обновления и захватывающее сотрудничество. Недавно он даже достиг новой личной записи для пиковых одновременных игроков в Steam, демонстрируя свою постоянную популярность и привлекательность.