L'année dernière a été une année record pour les jeux vidéo, mais un titre qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était la sensation indie roguelike, Balatro. Développé à lui seul, ce jeu a non seulement suscité des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial stupéfiant, les ventes en flèche après 5 millions d'exemplaires impressionnants.
Il y a un peu plus d'un mois, le développeur du jeu, Localthunk, célébrait une étape importante de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Dans une tournure des événements étonnante, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires en seulement 40 jours. Cette augmentation rapide des ventes peut probablement être attribuée à la soi-disant «Effet des prix du jeu», un phénomène auquel le développeur a fait allusion dans un tweet.
Harvey Elliott, le PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette réalisation comme un exploit remarquable méritant la célébration. Il a exprimé une fierté profonde à la fois sur Localthunk et l'équipe dédiée à Playstack pour leurs contributions au succès du jeu.
Même près d'un an après le lancement, Balatro continue de s'épanouir. Le jeu Roguelike basé sur la carte est toujours solide, recevant régulièrement des mises à jour et des collaborations passionnantes. Récemment, il a même réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs de pointe simultanés sur Steam, présentant sa popularité et son attrait durables.