ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်နဖူးစည်းစာတန်းတစ်နှစ်ဖြစ်သော်လည်းကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများ၏နှလုံးသားကိုအမှန်တကယ်ဖမ်းမိသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုမှာ Indie Roguelike Sensation, Balatro ဖြစ်သည်။ တစ်ကိုယ်တည်းတီထွင်ခဲ့သောဤဂိမ်းသည်အရေးပါသောအာမခံကိုရရှိရုံသာမကအရောင်းအ 0 ယ်များစွာသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်အရောင်းအ 0 ယ်များတိုးပွားလာသည်။
လွန်ခဲ့သောတစ်လကျော်အကြာတွင်ဂိမ်း၏ developer သည် Ledonthunk သည်မိတ္တူ 3.5 သန်း၏သိသာထင်ရှားသောသမိုင်းမှတ်တိုင်တစ်ခုကိုကျင်းပခဲ့သည်။ အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအဖြစ်အပျက်များအရ Balatro သည်ရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင်အပို 1.5 သန်းထပ်မံကူးယူခဲ့သည်။ ဤလျင်မြန်စွာမြင့်တက်ခြင်းသည် "Game Awards Effect 'ဟုခေါ်ဝေါ်ခြင်းအားဖြင့်" ဂိမ်းဆုများအကျိုးသက်ရောက်မှု "ဟုခေါ်သည်။
ထုတ်ဝေသူ Playstack ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harvied Elliott သည်ဤအောင်မြင်မှုကိုအခမ်းအနား၏ထူးခြားသောလုပ်ရပ်အဖြစ်ချီးကျူးခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုအတွက်သူတို့၏ပံ့ပိုးမှုများအတွက် PlanticTunk တွင် Playstack ရှိ PlayStack ရှိ PlayStack ရှိ PlayStack တွင်အလွန်အမင်းဂုဏ်ယူစွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
တစ်နှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်တွင်ပင် Balatro သည်ဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ ကဒ်အခြေပြု ROGuelike Game သည်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကိုလက်ခံနေဆဲဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက၎င်းသည် Peak တစ်ပြိုင်နက်တည်းတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများအနေဖြင့်ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိ Peak တွင် Peament ကစားသမားများအတွက်ပင်ရရှိခဲ့သည်။